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Kommentare 4
Senab
Sehr cool mit dem Gruppenausfahrsignal. Wobei der OLA-Mast für die Signalsicht problematisch sein dürfte
isii Autor
Spielmechanisch ist das Signal natürlich ein Wegpunkt, damit es nicht zu einer Blockade kommen kann (gut, das wird es eh nicht, gibt ja den Fahrplan).
Mit der Platzierung habe ich wirklich lange gehadert, hatte dann aber diese Stelle als besten Kompromiss gefunden, weil weiter hinten der Mast im Weg stehen würde und weiter vorne die Weichenkonstruktion zu nah wäre. Ein Auslegermast und dann die Aufhängung von der anderen Seite wäre auch möglich gewesen, aber das ist dann eine ziemlich riesige Konstruktion für eine Situation, die durch selbst platzierbare Oberleitungen gelöst werden könnte...
Senab
Ich habe eine ähnliche Umsetzung auf meiner aktuellen Karte gewählt.
Die OLA ist ohnehin das, was mich am Spiel am meisten stört. Am besten wäre - für den Schönbau - eine Option für Gleise mit unsichtbarem Fahrdraht, den man dann als ziehbares Asset selber verlegen könnte. Dadurch ließe sich zum Beispiel auch eine Zick-Zack-OLA im Spiel herstellen. Aber da Realismus ja eigentlich nicht das Ziel des Spielprinzips war, ist das natürlich klar, dass die Entwickler auf sowas keinen Fokus gelegt haben.
Was die Sichtbarkeit angeht, so muss man im Spiel eh immer Kompromisse finden. War auch weniger Kritik als einfach nur etwas, was mir auffiel. Ich schaue da wahrscheinlich eh mit einem anderen Blick drauf als die Mehrheit der Spieler - vor allem, weil das Thema meiner Diplomarbeit gerade um ein Problem im Zusammenhang mit Signalsichtbarkeiten geht
Frohes Basteln und schöne Pfingsten!
isii Autor
Danke, dir ebenso
Genau darauf warte ich auch schon lange, das würde einfach so viele Probleme lösen (zu viele Aufhängung auf zu kurzer Strecke z.B.) Ich hab das übrigens auch nicht als "Kritik" aufgefasst, ich wollte nur erklären, wie meine Herangehensweise damit war