Wer testen will kann mir gern ne Pn schicken, ist größtenteils fertig
Der Faltenbalg wird unten noch etwas dunkel, scheint irgendwas mit der Normalmap zu sein.
Edit: Wenn man in Blender "Smooth" verwendet, wird die Textur leider verzogen und spinnt etwas. Daher kam der Fehler mit der dunklen Stelle
Man kann einzelne Flächen/Kanten auswählen und dann mit w "Shade smooth" diese individuell abrunden, sodass Problemstellen weggelassen werden können.