Hi ich bin gerade dabei mein neues Dach für die Station zu "blendern". Habe mich auch schlau gemacht und mit den BezierCurves ist das für mich eine Katastrophe. Eleganter ist es mit einem BezierCircle und NubsPath, da sich die Vertices und so mit der Preview U anpassen. Allerdings habe ich dann kein mesh Objekt mehr den ich UV-Mappen kann.
Gibt es eine Möglichkeit das doch irgendwie in Transport Fever zu exportieren.
Edit:
So ich habs jetzt doch mit nem mesh Object und NubsPath erstellt. Der erste Export war auch schon erfolgreich