Hallo Forengemeinschaft,
Habe seit zwei Tagen Probleme mit meinem Savegame.Im Pausenmodus ist
alles klar,sobald ich es laufen lasse, stürzt es ohne Fehler ab.Die letzten Zeilen der stdout Datei beigefügt.
can't connect edge at position (3965.84 / -1745.94)
c:\build\transport_fever\steam\transport_fever_release\src\game\transport\street\construction_util_network.cpp:91: void __cdecl `anonymous-namespace'::ConnectEdge(const class std::unordered_map<class ecs::Entity,class ecs::Entity,struct std::hash<class ecs::Entity>,struct std::equal_to<class ecs::Entity>,class std::allocator<struct std::pair<class ecs::Entity const ,class ecs::Entity> > > &,const class ecs::Engine *,struct transport::NodeId &,const struct CVec2f &,class std::unordered_map<class ecs::Entity,class std::map<int,struct CVec2f,struct std::less<int>,class std::allocator<struct std::pair<int const ,struct CVec2f> > >,struct std::hash<class ecs::Entity>,struct std::equal_to<class ecs::Entity>,class std::allocator<struct std::pair<class ecs::Entity const ,class std::map<int,struct CVec2f,struct std::less<int>,class std::allocator<struct std::pair<int const ,struct CVec2f> > > > > > &,class transport::TransportNetworkConstructor &): Assertion `nodeId.index >= 0' failed.
MinidumpCallback: dumpPath "F:/Steam/userdata/196424937/446800/local/crash_dump/", minidumpId "aae915a7-e40e-4466-bbb1-4ee8326f223a", succeeded 1
local time is Mon Nov 18 23:21:56 2019
Danke für Eure Hilfe
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