Maybe you can ask Danny for his containers that he used for his dma trucks. they are nicely detailed with locks, bolts etc.
[Mod's] MaikC - TPF-Projekte
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Das Team der Transport-Fever Community
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Thanks for the hint I will ask @wohlstandskind for the permission
@ELITE620 also thanks, Danny builds great modells but too frame heavy. One Container has ~12k Tris thats 96k for the 8 containers i need. For comparision my complete container-train has just 14k (without containers atm)
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Yes I understand, that is just to much. Im looking forward to you wagons!
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Just made some texture changes and added new Normalmap, Glossmap und Blendmap to MaikC's work. Ebverything is now made for the new dds-format. Only Rust- and Dirtmap is missing. Here are some pictures of the result: Amtrak Supercoach phase IIa.
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Schaut gut aus
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So ingame hätten wir das ganze auch schon, als Größenvergleich habe ich mal ne EMD-F40PH und eine BR218 angehängt. Leider gibt es ein kleines Problem mit den Drehgestellen... sie folgen nicht der Schiene. Hilfe wäre da willkommen ich kann nämlich keinen Fehler finden bei dem was ich gemacht habe. Gerne im Ts und ich schicke dann natürlich auch die Dateien zu sonst wird das ja nix.
Die Lok hat nämlich eine etwas ungewöhnliche Radanordnung, Body--Drehgestell-->2x Drehgestell, ich hab mal versucht das zu zeichnen Irgendwie scheint TPF damit aber Probleme zu haben, oder ich bin zu doof . -
Hat sich erledigt da fehlte einmal { }, das war schon alles.
Achja und so siehts übrigens aus wenn ein Faulpelz eine Probetextur macht er streicht nur die Seite an die er im Blender auch rendern will:Das war natürlich dummerweise die, welche der Modelviewer für die Screenshots nimmt. Also flux auch noch die andere Seite gestrichen und auch schon mal die Gitter angedeutet:
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So der Tender ist auch endlich fertig+gemappt der bekommt als nächstes auch erstmal die Grundfarbe.
@tomdotio für dieses Monster von Lok ist leider die Schiene zu kurz, könnt ihr da noch eine hinten dran bauen Auf alle Fälle vielen Dank für den Modellviewer der ist wirklich sehr hilfreichSo nachdem ich heute doch noch mal an meinen Rechner konnte hab ich noch ein bisschen weitergemacht und das Bild mal aktualisiert .
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Ingame ist das gute Stück inzwischen auch schon. hier nicht ganz stilecht mit den ebenfalls noch in Arbeit befindlichen Superlinern:
Hat vielleicht jemand Interesse dem guten Stück einen ordentlichen Turbinensound zu verpassen= @baubus , @flummi1701 oder @Ludmillapower -
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Nettes Video, danke das mache ich sobald Reperaturkosten für Zufallsfehler implementiert werden. Passiert je nicht jeden Tag das bei das jemand ne Turbine mit einem Hot-Start grillt.
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Wow richtig stark maik, das is ja ein echtes monster.
Hoffe auf UG das die da noch etwas an den USA maps ändern damit ich sie richtig genießen kann
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Nachdem die GTEL bei @Skyjoe für die finalen Texturen ist, habe ich dieses Teil mal wieder ausgegraben. Ich habe meine Nebenbahnwagen BI-24 mal eben ein bisschen verlängert, die Fenster neu sortiert und das Mapping angepasst. Ein Freiwilliger für die Textur wird sich sicher finden , zum anschauen habe ich nur mal schnell die Texturen des BI-24 umgepfuscht damit sie auf das neue Mapping passen. Sorry Skyjoe aber durch den 1 meter mehr ging das einfach nicht mehr an die gleiche Stelle zu mappen. Immerhin sind sämtliche Kleinteile an der gleichen Stelle geblieben.
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Das Umtexturieren mache ich gerne. Die Originale-Vorlage im psd Format habe ich ja hier beieinander. Letztlich betrifft es ja nur die Außenwände, das Dach und alles was verlängert wurde.
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Das hab ich mir schon gedacht , ich hab sie grade noch ingame getestet da laufen sie auch. Kriegst gleich Post.
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