OpenCommunityMap #2::Gameplaythread
Willkommen in der Transport Fever Community
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Das Team der Transport-Fever Community
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Mach bitte die 2 Schnittpunkte in meinen Gleisen weg xD
OK, ich schau mal was sich da machen lässt ...
Darf ich am 2.Mai eventuell nochmal?
Na sicher doch ...
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Was ist mit den Mods??
??? Was meinst du?
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Er hat nochmal ein paar Modwünsche geäußert.
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Ich hätte aber noch drei Modwünsche:
Die Silberlinge von Grimes, die Ludmilla von Maverick und Skyjoe und Nandos LKW inklusive Assets. Darf man die noch hinzufügen??Hier...
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Ah sry, @Thommi01 das hab' ich übersehen, also mit der Ludmilla habe ich persönlich spontan kein Problem, die können wir gerne noch hinzufügen wenn keiner Argumente dagegen hat.
Aber: Die Silberlinge haben wir schon drin, nur anders - das heißt wir würden nur mehr vom gleichen hinzufügen und das mag ich nicht so - das ist ungefähr so wie mit den Loks 25 mal die gleiche Lok in verschiedenen Repaints ... ich muss das nicht haben, mir reicht jeweils eine oder zwei verschiedene Versionen.
Und Nandos LKW, die sind zugegebener Maßen echt schön aber hier habe ich zwei Probleme: 1. Sind mir das zuviele um jetzt "so spät" noch einzufügen und zum zweiten kommt dsa oben genannte noch hinzu, es ist alles der Vanilla LKW in verschiedenen Repaints (obwohl ich da bei LKW noch drüberwegsehen könnte, die guggt sich eh keiner genau an, da geht's dann nur um den Wuselfaktor mit Abwechslung).
Ich hoffe du nimmst mir das nicht übel ... und ja ich lasse mich gerne Überzeugen alle Mods noch einzufügen
Und achso: Ich bin seit 14:00 Uhr heute Mittag am Nahverkehr, da ist ja garnix ... kein Wunder fährt niemand Zug wenn der Bahnhof nich angebunden ist
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Und achso: Ich bin seit 14:00 Uhr heute Mittag am Nahverkehr, da ist ja garnix ... kein Wunder fährt niemand Zug wenn der Bahnhof nich angebunden ist
Hatte mich damit nie beschäftigt Immer nur Schiene, Schiene, Schiene
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Tja nur Schienen sind auch Blöd dazu gehören eigentlich auch Züge drauf und Haltestellen
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Das versteh ich auch unter Schiene
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Nicht unter darauf müssen Züge
So genug OT
Ich finde euer Projekt klasse.
Leider sind es aber immer die gleichen die da mitmachen und sich gewisse Tage reservieren.
Macht dennoch weiter so und noch viel Erfolg. -
Leider sind es aber immer die gleichen
Soll sich beim nächsten ändern
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Leider sind es aber immer die gleichen die da mitmachen
Also wann darf ich dich eintragen? ... sind noch jede menge Termine frei ...
Soll sich beim nächsten ändern
Wo hast du das gelesen? Das kann sich jetzt schon ändern, es müssen einfach nur mehr Leute mitmachen ...
Und die Terminliste im Eingangspost ist nicht Final, ihr könnt euch auch für Termine eintragen die noch nicht in der Liste aufgeführt sind, ich wollte da nur nicht gleich einen "Jahreskalender" anlegen ... also mitmachen, liebe Freunde der Eisenbahn!
Edit: Habe meinen Spielstand vorsichtshalber schon mal hochgeladen, ich werde vermutlich ausschlafen ...
So, fertig mit ausschlafen ... und ich hab' noch 'n Stündchen Zeit ... @Sallarsahr der aktuelle Spielstand ist der von 11:27 Uhr -> Viel Spass damit!
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Moin Moin,
Nö... da steht 11:33 .....
Ich hoffe ja nur, das Du nicht allzuviel in Bielefeld nachgezogen hast. Da schlägt nu ne Bombe ein.....
mfg
Sallarsahr
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da steht 11:33
Das ist die Uhrzeit vom Hochladen ... zuletzt gespeichert um 11:27 Uhr
Meppen wurde auch von Außerirdischen entführt ...
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es müssen einfach nur mehr Leute mitmachen ...Kann ich da auch mit einem Mac mitmachen? An sich würde ich gerne mitbauen.
Problem könnten die Mods sein... Gibt es die alle im Workshop und sind sie kompatibel? TPFMM läuft ja momentan nicht auf Mac... Weiss jemand das gerade, bevor ich mir die Mühe nehme, alle rauszusuchen?
(Ich habe TPF bisher nur wenig und nur in der Vanilla-Version gespielt.)
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Edistein, natürlich kannst du mitmachen, wenn du dir nicht sicher ob alles funktioniert kannst du dir den jeweils aktuellen Spielstand einfach mal Testweise (hier -> https://www.transportfever.net…/2925-OpenCommunityMap-2/) runterladen (Alle 3 Teile!) und schauen ob es funktioniert.
Welche Mods benötigt werden steht im ersten Post dieses Threads, die runter zu laden sollte eine Sache von 10 Minuten sein ...Oder gehen auf dem Mac nur Mods aus dem Steam Workshop?
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Alle Mods, die zum Beispiel mit dem TFMM installiert werden können, sind auch sehr leicht manuell (per Hand) zu installieren. Nur das Deinstallieren, und vor allem das Verwalten von mehreren Mods auf ein mal kann ohne Management Programm sehr schwer werden.
Um Mods per Hand zu installieren, muss man einfach nur den Inhalt des "res" Ordners der Mod in den "res" Ordner von Train Fever kopieren. Das war's schon. Zum Deinstallieren müsste man jetzt alle Dateien wieder entfernen, und eventuell überschriebene Originaldateien wiederherstellen.Ich gehe davon aus, dass das noch gleich funktioniert wie bei TF. Wäre das ein praktikabler Weg? Deinstallieren scheint dann praktisch unmöglich, oder?
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Da hat sich ein wenig was geändert, ich versuch' mal zu erklären:
1. Du lädst dir eine Mod runter - in der Regel ist das eine *.zip oder *.rar Datei
2. Die Datei entpackst du und erhältst einen Ordner mit dem Namen der Mod
3. Den Ordner mit dem Namen der Mod kopierst/verschiebst du in das "Mods" Verzeichnis von Transport FeverUnd schon kannst du die Mod im Spiel aktivieren...
Deinstallieren geht ganz einfach, einfach den Modordner löschen ... nur funktionieren dann die Spielstände die diese Mod benötigen nicht mehr ...