Nach einiger Einarbeitungszeit in Blender, bin ich nun endlich dabei, meinem eigenem "Request" nach zu kommen.
Tja, wenn man nicht alles selber macht.
Hier ein kurzer Einblick in die "Entwicklung".
Das sollte sie werden:
[Blockierte Grafik: http://www.train-fever.net/index.php/Attachment/14762-HVV-Haltestelle3-jpg/]
Einfaches Objekt, große Wirkung:
[Blockierte Grafik: http://www.train-fever.net/index.php/Attachment/15042-HVV-Haltestellschild-jpg/]
Im Spiel, wenn auch noch verbugt.
[Blockierte Grafik: http://www.train-fever.net/index.php/Attachment/15052-TF-Screen28-jpg/]
Das war dann aber dank der richtigen Hinweise kein Problem mehr:
[Blockierte Grafik: http://www.train-fever.net/index.php/Attachment/15129-TF-Screen29-jpg/]
Damit ist der erste Teil der Haltestelle vorerst abgeschlossen.
Texturen/Beschriftung sind noch nicht Final! Ob ich noch den Mülleimer dran bau, weiß ich selbst noch nicht. Tatsächlich habe ich den schlicht "vergessen".
Der 2. Teil wird als der Fahrgastunterstand sein.
Hier haben mir zunächst die Abmessungen und Proportionen Kopfschmerzen bereitet.
Denn das Bildmaterial und Informationen zu speziell dieser Unterstand-Generation sind extrem dürftig.
Weshalb ich Daten von ähnlichen Unterständen genommen, und den Rest dann aus Bildmaterial extrapoliert habe.
Natürlich hatte ich auch die Idee, mich schlicht mit Maßband und Notizblock bewaffnet mich auf den Weg zur nächsten Haltestelle vor Ort zu machen, und war auch einen Nachmittag unterwegs. Musste dann aber entsetzt feststellen, das der HVV im Rahmen der "Barrierefreie Fahrt" alle Fahrgstunterstände in der Umgebung durch modernere Ausgetauscht hat, und diese auch nur noch wenig Ähnlichkeit mit meiner Wunsch-Version haben.
Dennoch kann ich ein erstes Preview vorweisen:
[Blockierte Grafik: http://www.train-fever.net/index.php/Attachment/15131-Haltestelle01-jpg/]
Bei der Glasscheibe bin ich noch unschlüssig, ob ich diese TF-Typisch Undurchsichtig, aber spiegelnd mache, oder aber wirklich Transparent.
Letzteres könnte erfahrungsgemäß bei einigen wenigen zu Problemen führen. (Busspur-Problem)
Auch hier sind Texturen/Beschriftung noch nicht final.