Ich grüße euch,
vor einigen Tagen hatte ich ja bereits nach Blender Tutorials gefragt um mich in das ganze einzuarbeiten.
Bisher lief das ganze auch relativ erfolgreich. Das erstellen von einfachen Objekten ist zwar noch etwas Mühsam aber am Ende habe ich in etwa das, was ich mir so vorgestellt habe.
Um erstmal mit etwas kleinem und einfachen Anzufangen, bin ich derzeitig dabei ein sehr Simples Tunnelportal zu Modden. Nicht viel Aufwand zu erstellen aber gut um mal im grobem alle notwendigen Schritte durchzumachen.
Dabei bin ich jetzt auch schon auf einige Probleme gestoßen bei welchen Ich eure Hilfe benötige:
1. Wo finde ich am einfachsten Heraus, welche Größe mein Tunnelportal eigentlich haben muss, mir geht es dabei vorallem um den Teil, durch den Später der Zug durchfahren muss? Ich habe mal spaßeshalber ein UG-Tunnelportal und einen von @Jansch in Blender reingeladen und musste festellen, das beide Augenscheinlich unterschiedlich groß sind, das hilft mir also wenig weiter.
2. Wie genau geht es nach dem erstellen des Modells weiter? Stichwort UV-Mapping, etc... . Wenn ich versuche mein Modell im jetzigem Stadium zu exportieren hagelt es nur Fehlermeldung. Derzeitig möchte ich das Modell auch noch mit dem geringsten Aufwand ins Spiel bringen um überhaupt zu sehen, ob meine ganzen Proportionen Sinn ergeben. Textur und alles in diese Richtung habe ich vor danach zu machen.
Falls jemand Zeit und noch wichtiger Lust hat, kann ich auch gerne Abends auf den TS kommen. Teamviewer wäre auch kein Problem zu installieren, falls benötigt.
Ich bedanke mich schonmal für eure Hilfe,
Gruß Random.
Ps: Um euch nicht ganz ohne Bild dastehen zu lassen, hier ein kleiner Einblick was genau ich unter einem sehr simplen Tunnelportal verstehe :
Achja und woher bekommt man eigentlich diese kleinen Icons im Profil, welche anzeigen mit welchen Programmen man arbeitet? Wird das von einem Admin erledigt? Wenn ja und jemand zeit und Lust hätte, bei mir wären es Gimp und Blender ;).
Status | Fortschritt | Beschreibung | To Do |
Released | 100% | Röhrenförmiger Bahntunnel: Klick | [line][/line] |
WIP | Modell: 90% Script: 50% | Röhrenförmiger Straßentunnel | - Modellanpassungen für die Straße. - Script Anpassen |
WIP | Modelle: 100% Script: 95% | Überarbeitung des Gleispackets mit einstellbaren Wänden und Tunnelportalen als Assets | - Mehr Auswahl an Formen für die Portale und Wände - Kleine Anpassungen am Script |
vorerst eingestellt | Modell: 5% Script: 0% Texturen: 0% | Metropolitan | - Vernünftige Pläne finden |
Released | Modell: 95% Script: 100% Texturen: 95% | Schwarzkopftunnel | - Modellierung und Texturierung einer schöneren Abdeckung hinter dem Portal |
Geplant | Modell: 20% Script: 0% Texturen: 0% | Historisches Tunnelpacket | - Modellierung verschiedener Portale - Texturierung der Portale - Scripting um diese als Bahn und Straßentunnel im Spiel verwenden zu können |
WIP | Texturen:30% Script: 0% | Verkehrsrote Silberlinge ( Repaint ) | - Grundlegenede Texturierung der Mittelwagen - Erstellen eines entsprechenden Scriptes - Deteils einfügen |
Fertig | Texturen: 100% Script: 100% | Fiktives Repaint der BR 146 |