Welchen Industrie Mod benutzt ihr?

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  • Also ich habe noch nie (bis jetzt) Zusätzlich eine Industrie dazu plazieren müssen um auf Erfolgreiche Einnahmen zu kommen....und ich denke ich werde es auch nicht in Zukunft nicht machen, da ich Herausforderungen liebe. Wenn es dem einem oder anderem zu langwierig wirkt Etwas von A nach B zu schaffen, um somit schnell Profit zu erlangen, dann soll er von mir aus eine passende Industrie dort hinpflanzen...
    Meinem Sine Entspricht es, wie schon Erwähnt, nicht und ich für meinem Teil kann nur sagen das es mir auf dieser "Natürlichen" Art besser gefällt.
    Schliesslich sind Züge da, um Sie von Hier nach Dort zu schicken, um somit einen Kreislauf in Gang zu bringen, der vielleicht manchmal langwierig Erscheinen mag, aber im Grunde der Realität Entspricht.
    Es ist jedem selbst überlassen, was man mit einer Map anstellt, aber je Einfacher man es sich macht, desto Ernüchternder ist das Gesamtergebnis einer solchen Konstellation.
    Ich mag eher das Komplexere, weil ich gerne Denke und Vorrausplane, aber das steht jedem offen, was er Schliesslich daraus macht.
    Auch die Normale Vanilla Map mit Ihren Standart Industrien erscheint mir mittlerweile als "zu Einfach", sodaß ich auf die "Neue Industrie" Mod ausgewichen bin, um somit mehr unterschiedliche Dinge transportieren zu können.


    lg



    RoAdRuNnEr

  • Im großen und ganzen muss ich @RoAdRuNnEr zustimmen, ich empfinde es auch als Herausforderung die zufällig platzierten Industrien sinnvoll miteinander zu verbinden.
    Andererseits finde ich es teilweise auch etwas befremdlich Rohstoffe zu einer Warenfabrik mitten im Nirgendwo liefern zu müssen.


    Eigentlich müssten die Rohstoffabbauorte (Kohle- / Erzminen, Holzfällercamps, Ölquellen etc.) auf der Karte verteilt sein, eben da wo die Rohstoffe auftreten, während die verarbeitenden Industrien in den Städten positioniert sein müssten. Dann müsste man Rohstoffe in die Städte liefern und verschiedene Erzeugnisse zwischen den Städten verteilen. Das wäre deutlich realitätsnaher und würde mir gut gefallen!

  • @RPGFabi : Na das ist ja dann wieder was anderes, denn man ist ja dann gezwungen so eine fehlende Industrie noch zu setzen, weil man sonst Eventuell einen ganzen Industriezweig nicht mehr hat und auch somit Waren nicht mehr in den Städten liefern kann.


    Zootier: Jein ! :) Natürlich hast Du Recht mit der Aussage, daß Rohstoffe (also alle nicht Behandelten Fossilien) dort zu finden sein müssten, wo es angebracht wäre. Das heisst Sämtliche Minen in Bergregionen und Holzfäller Natürlich mitten im Wald !
    Aber...Industriegebiete sind im waren Leben auch nicht Direkt in Städten inplementiert, sondern eher Etwas Ausserhalb einer Stadt,- auch schonmal ganz für sich.
    Es ist halt eine Frage des Standpuktes das man dem Spiel gegenüber hat, ob man lieber schnell alles produzieren möchte, oder doch eher den längeren, schwierigeren und somit Komplizierten Weg gehen möchte.


    lg


    RoAdRuNnEr

  • (K)einen. Das hat 2 Gründe.


    • Ich finde das was im Angebot ist schon genug. Vor allem dass die Güter + Werkzeug/Maschinenkombi 3 mal das Selbe schluckt find ich mühsam. Ich hätte gern je Industrie und Geschäfte eine leichte Kette (so wie jetzt Konmat/Brot/Benzin) eine Mittlere mit einem Zwischenschritt, und eine Komplexere die alle 3 Zwischenwaren schluckt (Planken/Stahl/Plastik).
    • Mein Hauptgrund: Für mich ist Industrie in dem Spiel eigentlich sinnlos. Man setzt ne Linie und lässt sie Geld verdienen, das wars dann schon. Der Tip im Ladescreen, dass man Waren liefern soll um Wachstum zu beschleunigen ist absoluter Schwachsinn, wie ich zähneknirschend rausfnden musste. Hab letzte Woche mal ne Themenkarte (Wien-Graz) gestartet und 2 "Hauptstädte" über 2 Linien miteinander verbunden, dazwischen noch einige Dörfer aufgefädelt. Wien hatte alle Waren zu Verfügung, Wr.Neustadt zwei und die 5 Dörfer dazwischen nichts. Die sind alle bei 100-200 Einwohnern gestartet und nach 50 Jahren waren die alle so um die 2500, +/-100. Da frag ich mich wieso ich mir das antu, mit Passagieren lässt sich auch gut verdienen.

    Das mit dem (K)einen Industriemod ist schnell erklärt: Wie schon anders wo gesagt wurde, find auch ich Lebensmittelindustrien mitten in der Pampa mehr als fragwürdig.
    Da ich sowieso zum debug/nocost Schönbau übergegangen bin, setz ich verarbeitende Industrien an den Stadtrand und liefer nur Rohstoffe an.
    Das einzige was man dabei als Industriemod bezeichnen könnte ist Integrierte Industriestation die nicht nur Arbeitsplätze bietet, sondern auch noch nen eigenen Frachtterminal. Meiner Meinung nach die beste Idee die man für Industrie haben konnte. Besten Dank dafür an @Atomic Dad, als ich den gestern gefunden hab, hab ich n Bier aufgemacht und dich gefeiert! ;)

BlueBrixx