Hallo zusammen,
nun platzt mir endgültig der Kragen bei TPF...
Wie kann es sein, dass diese Mod Liste für eine neue Welt nicht so wiederhergestellt wird, wie sie war, bevor das Spiel abgestürzt ist ?
Ich habe mehrere neue Karten gestartet, um die Mods zu überprüfen und habe nach jedem erfolgreichen Spielstart gespeichert, damit diese Mod liste gespeichert wird.
Gehe ich wieder aufs Hauptmenü um eine neue Karte zu erstellen, ist die Mod Liste 1 zu 1 wie ich sie vor beim letzten start hatte. Stürzt das spiel ab, habe ich wieder eine Mod liste, wo ich nur ein Paar Mods aktiviert hatte.
Wie kann es also nun sein, dass ich nicht wieder die selbe Mod liste bekomme ?
Vor allem nervt das ganze, weil man bei den Mod zu Mod Bahnhöfen die richtige Reihenfolge haben muss, Der Ringlokschuppen und die Unterführung von Grimes und co, auch eine bestimmte Brauchen, daher das Spiel sonst abstürzt.
Dazu kommen noch Mods, die man in diesen Savegame nicht haben möchte / welche NICHT beim Map Generieren Aktiviert sein dürfen..
Warum wird das ganze also nicht gespeichert ? Wo wird diese Mod Liste den in TPF gespeichert ?
Es regt mich jedes mal Tierisch auf, dass ich wieder die ganze Mod liste von neu machen muss..
Weiß jemand also warum TPF das ganze macht und eine Mod Liste vorgibt, die schon längst um einige Mods erweitert wurde ?..
Letzter versuch war auf der Map Winzig, um einfach keine ewige Ladezeit zu haben.
Dann wollte ich auf Größenwahnsinnig, eine neue Welt starten, dort beendet sich TPF ohne Grund..
Und ich möchte hier nicht Diskutieren, warum es abstürzt, sondern warum TPF diese Mod liste nicht speichern tut !