Beiträge von Angry_CJ

Willkommen in der Transport Fever Community

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Das Team der Transport-Fever Community


    Gütertypen und die Stationsmodule..

    Gibt es evtl. einen Mod dazu ?


    Ich bräuchte eine Liste, welcher Gütertyp, welche Modul benötigt..

    Das ist echt nicht schön, immer das gerate.. Klar einige Typen erklären sich von selbst, aber andere auch nicht..


    Gibt es irgendwo eine Liste dazu ?

    Wenn der Fehler danach weiterhin besteht, kann man gezielt weitersuchen. und wie immer eine stdout wäre hilfreich...

    Also ich weiß nicht was das mit deinem Basis Set ist, aber er macht mal Probleme, mal nicht..

    Heute morgen hatte ich von Mod.io Version auf die Webdisk Version gewechselt und mein Savegame wollte nicht mehr laden..


    Also zurückgestellt, auf Mod.io und Webdisk Version entfernt. Lief alles gut.


    Jetzt habe ich 1 x den Schienenmod von Manuel Zockt (MZ Gleisset 3.0) hinzugefügt und ein Mod Geupdatet (Simple Retaining walls as Edge Addon - Edge Addons Demo) und es crasht....



    Die stdout.txt ist zu groß für den Anhang hier..

    Daher habe ich dir hier einen Link mit einer Freigabe gegeben von meinem Netzwerkspeicher.


    http://gofile.me/7BLT9/GnmEgsOvv



    Ich habe das Update vom Simple Retaining walls wieder rückgängig gemacht und es wollte immer noch nicht..

    Da habe ich das Basis Set von dir nochmal neu eingespielt und zack, lädt das Game.. Da bin ich mal auf deine Antwort gespannt, ob du dir das erklären kannst..


    Die Stdout.txt von dem Funktionierenden Moment, liegt in der rar Datei im Anhang, die ist nicht zu groß...Oo

    Dateien

    • crash_dump.rar

      (195,98 kB, 10 Mal heruntergeladen, zuletzt: )

    Aber um auf die Ursprungsfrage zurück zu kommen, auf dem Bild sieht man nur den Verlauf von 1 der beiden Linien, deshalb ist es schwer nachzuvollziehen wo der Fehler liegen könnte. Du musst aber beachten dass die Linien bei ausweichstellen Zwingend unterschiedliche Gleise befahren müssen, ein Zug kann in Tpf nicht automatisch ein ausweichgleis befahren ( ohne mod zumindest, es ist mal n mod dafür auf Mod.io aufgeploppt. ) das hat sich nicht geändert, er wartet bei Kreuzungen nur jetzt einen Zug mit höherer Prio ab.

    Ich kann leider nur 1 Linie anzeigen lassen gleichzeitig. Und das ist mir vollkommen bewusst, das ist auch so gebaut und geplant, die Langsamen Linien links und der schnellen, mittig / innen.

    Auf dem Bild hat es nicht geklappt, aber selbe Linien, andere Stelle, hat es dann wunderbar geklappt, ohne etwas zu ändern.


    Ein Mod für Automatisches ausweichgleis wäre natürlich mega grandios. Aber was ich bisher bei TPF 3 an Script Mods sehe, ist es nur eine frage der Zeit.

    Die Priorisierung findet nicht am Signal statt, sondern im Linien-Fenster ganz unten-rechts:

    Da ist ein Punkt (Normal), Pfeil nach oben (Hoch) und Doppelpfeil nach oben (Sehr Hoch).

    Mach ich was falsch beim Priorisieren der Linien ? Der Eilzug hat die höchste Priorität und danach kommt der Bummelzug, mit einer stufe niedriger, weil dort auch Güterzüge fahren und die sollen natürlich den Personenverkehr Vorrang lassen.

    Nun bleibt der Personenzug aber nicht stehe, obwohl der Eilzug direkt hinter ihm ist...



    Mache ich etwas falsch oder wo liegt der Fehler ?

    So bringt mir der ganze Bau nichts und ich kann jetzt schon wieder alles auf einzelne Trassen legen...

    Ich meinte mit dem "Steam-mod" den realistischeren Dampfmod von dir. Habe mich falsch ausgedrückt und ich weiß, dass es kein Steam Workshop gibt.


    Habe jetzt nochmal alles gecheckt, nur um dir die stdout geben zu können und urplötzlich geht alles Oo


    Ich habe nur alle im Crash log Ordner geleert, damit ich auch saubere, frische Logs erhalte, nun gut.

    Es funktioniert alles, warum gestern nicht, absolut keine ahnung und ich will auch keine Mods doppelt installieren.

    Ich schick das mal hier rein, da es ja grob passt. Dein Basis Set Mod. in koop mit Skyjoe bereitet leider Probleme :(

    Habe das auch schon in deinen Mod.io Beitrag geschrieben, nur kann ich hier Bilder dazu packen.

    wieviele Module ich von einer Art auf einen Bahnsteig setze.

    Dein Fahrzeug sollte mit seiner kompletten länge in der Station sein, damit du die Bandgeschwindigkeit nicht beeinflusst im negativen. Ansonsten brauchst du nicht mehr, als die länge des Fahrzeuges.

    Meine Erfahrung bezieht sich derzeit nur auf Straßenstationen mit den gleichen Modulen, ob du im Bahnhof, pro Segment andere Module setzten kannst, weiß ich nicht, aber ich denke mal es geht.

    Hallo zusammen,

    da ich noch kein passenden Thread gefunden habe und den Kurze Antworten - Kurze Fragen Thread nicht sprengen will, starte ich hier mal.

    Ich beginn mit eine Zitat aus dem Pro / Kontra Thread.


    Meinst Du vielleicht das Menü?

    Im rechten Unteren Teil, die kleinen Symbole 2. von Links.

    Und nun bitte ich doch wieder beim Thema zu bleiben.
    Unklare Spielmechaniken, oder Probleme kann man in anderen Themen klären, und sollten nicht primär ein Punkt für "Kritik" sein, nur weil man etwas nicht findet.
    TPF3 hat defakto am Gameplay einiges leicht bis stark verändert, und ist primär eine Gewöhnungsfrage.


    Das Fenster habe ich schon gesehen, aber erfüllt nicht dass, was ich wollte.

    Ich würde gerne mehrere Fahrzeuge, über mehrere Linienhinweg gleichzeitig editieren wollen und nicht Linien für Linie.


    Zudem habe ich noch andere Fragen.


    Frage1: Gibt es keinen Hotkey mehr für Signale ?

    Ich kann nichts dazu finden und vermisse es sehr.. Die Hotkeys in TPF 2 waren wesentlich ausgereifter :/


    Frage2: Warum kann ich folgenden Menüpunkt nicht aktivieren ?

    Ich würde gerne mir damit die alte Varianten zurückwünschen, um Wege zu bauen.

    3. macht es eigentlich einen Unterschied, ob ich 1 oder mehrere spezielle Güter-Module einer(!) Güter-Art auf einen Bahnsteig eines Güterbahnhofs setze?

    Pro Station / Haltepunkt kannst du nur eine Art verwenden, daher z.B beim Straßen Güter Terminal, Steig 1, Allgemein, Steig 2 Stückgut und dementsprechend die Linien halten lassen, da du sonst mächtig Zeit verlierst.



    2. sehe ich das richtig, dass es keine Wegpunkte gibt? Ich suche mir gerade einen Wolf!

    Deswegen Spiele ich erstmal die Kampagne, da lernt man das meiste fürs neue Spiel :)

    Pro:

    - Trams sind nun endlich Kuppelbar /Mehrwagen als eine Einheit <3

    - StraBa Schienen Modular baubar

    - Gütertrams (und das Sie keine extra umbauten / Haltestellen benötigen)

    - Die Verschiedenen Module für die verschieden Güterarten

    - Möglichkeit des Bauens einer echten Stadtbahn

    (gibt sicherlich noch mehr, woran ich aktuell nicht denke...)



    Kontra:

    - Kopiert man 1 Fahrzeug, hat aber nicht genug Geld, ist der Duplizierungsbutton verbuggt (hoffen auf Patch dann, halb so wild)

    - Der Linien Manager... Ein wenig mag ich Ihn ja, das er so klein geworden ist, aber mir fehlt der Fahrzeuge Manager (dazu unten mehr) und dass ich Linien nicht aufgerufen lassen kann, mit anderen Fenstern....

    - Baut man bei z.B StraBa Gebäude in nähe einer Haltestelle, so wird das Gebäude als Haltestelle für die StraBa Linie genommen und wenn man es nicht merkt.. STAU -> MINUS...

    - Die kleinen Icons im Linien Manager sind echt nicht direkt übersichtlich für einen schnellen blick und gerade bei den Haltezonen in den Stationen vermisse ich doch, sehr, das Auswahl Menü von TPF 2, das war Perfekt.. :(

    - Das Drop-down Menü für alles ist echt nicht gerade toll, wenn etwas geändert wird, z.B Signale Richtungen / Alternative Haltezonen in einer Station..


    - Fahrzeug Manager, es is echt ein Graus.. Fahrzeuge einer Linie aufrufen ist echt nicht schön mit dem L.M. / Ich kann bei mehreren Fahrzeugen die in Bearbeitung sind, nicht die Enthalten Fahrzeuge untereinander tauschen, wie in TPF 2 (Stichwort, Fahrzeug hoch / runter).

    - Ich würde gerne vorher erfahren, was mich das Duplizieren des Fahrzeuges kostet oder das Verkaufen dessen, mir zugute kommt.. Man klickt in Hoffnung und dann joar...

    - Haltestellen werden für StraBa Linien nicht verändert. (Wenn in TPF 2 eine Station, eine Haltezone hatte, nur für Tram, wurde diese automatisch dann ausgewählt vom Spiel, bzw. geändert, für die Tram, dies geschieht in TPF 3 nicht)



    Und ich habe noch kein Freeplay begonnen ?(:|