Ok Danke.
Ich probiere das mal aus.
Mysteriöse Abstürze "Transportfever.exe funktioniert nicht mehr"
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Verursacher müsste in Richtung der Mods gehen, die für alle anderen Mods irgendwelche Anpassungen machen: Kapazitäten, Preise, "Balancing", ...
Ich habe da schon ein paar Sachen geändert.
Die Lebensspanne und die Wartungskosten der Fahrzeuge auf 0 gesetzt, und die zeit läuft bei mir auf langsamster Stufe. (800 glaub ich)
Sollten die Werte, nach einem Fehlertest von Steam nicht wieder zurückgesetzt werden?Aber bis vor einer Woche lief doch noch (fast) alles. Und warum verabschiedet sich TpF immer dann,
wenn gerade ein Zug aus dem Depot fährt? -
Tom daran lag es nicht,
Es passiert wenn ich bei den Güterbahnhöfen das Containerterminal oder den Güterbahnhof mit Portalkran auswähle.
Was ich nicht verstehe ist das er auf einer andern Map funktioniert. -
@Didi04, der von dir zitierte Post bezog sich auf die Suche nach Mods, welche die "stdout.txt" mit hunderten von Einträgen "zumüllen", nicht was Du an einigen Mods selbst geändert hast.
Ein Fehlertest von Steam setzt nur die Originaldateien von TPF zurück, nicht die der Mods.
Änderungen an Mods werden nur mit den Originalwerten überschrieben, wenn du die Mod aktualisierts oder neu installierst.
Um deinem Problem Herr zu werden, empfehle ich neben der Steam-Reparatur ALLE genutzen Mods zu aktualisieren. Mit dem aktuellsten TPFMM geht das sehr gut.
Für die Lebensspanne und die Wartungskosten brauchst Du doch nicht jede einzelne Mod ändern, da gibt es doch fertige Mods für.@wolfskar, könntest Du bitte in deinem mods-Ordner mittels Dateimanager/Explorer nach "tom_stationbuilder_v2_3.lua" suchen lassen und die Mods auflisten, welche diese lua.Datei im scripts-Ordner dabei haben?
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Zeigt keine an.
Sorry war zu Ungeduldig.
Hier die Liste.Und genau bei diesen Bahnhöfen schmiert das Spiel ab wenn ich sie im Baumenü auswähle.
Edit by Yoshi: Auch Ungeduld legitimiert keine Dreifachposts! Beachte die Forenregeln!
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der von dir zitierte Post bezog sich auf die Suche nach Mods, welche die "stdout.txt" mit hunderten von Einträgen "zumüllen", nicht was Du an einigen Mods selbst geändert hast.
Ok, falsch verstanden.
Ich kann ja nicht dafür, das uns die Modder so viele tolle Mods zur Verfügung stellen.
Habe schon kräftig aussortiert, aber auf ca. 350 komme ich trotzdem noch, die ich gerne hätte!Ein Fehlertest von Steam setzt nur die Originaldateien von TPF zurück, nicht die der Mods.
Das weiß ich. Hatte ich auch so gemeint.
empfehle ich neben der Steam-Reparatur ALLE genutzen Mods zu aktualisieren. Mit dem aktuellsten TPFMM geht das sehr gut.
Ich hatte das aber geschrieben, das ich den TPFMM auf die neue Version aktualisiert habe PLUS alle Mods über TPFMM aktualisiert habe.
Ist es möglich, das der Fehler dadurch zustande kommt, weil ich die Zeit geändert hatte, und die seit dem letzten kleinem Update
von UG wieder auf den alten Wert gesetzt wurde?
Ich will mich ja nicht zu füh freuen, aber habe die Millisekunden wieder auf 8000 gesetzt. Momentan läuft es.
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Hat da etwa wieder jemand an Toms lua rumgespielt ohne die Versionsnummer zu ändern
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Also ich nicht. Da kenn ich mich nicht aus.
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ieder jemand an Toms lua rumgespielt ohne die Versionsnummer zu ändern
Öhm - mal langsam. Kann sein, dass mir da was bei der Version 2.3 zusammen mit der Version 1.3 vom Standard Plus passiert ist.
Die Version 2.3 in meinem scripts-Ordner unterscheidet sich an entsprechender Stelle von der Version 2.3 im scripts-Ordner der 1.3er Version des Standard Plus.
Was und wie dies damals ungewollt zu Stande kam, kann ich nicht mehr nachvollziehen - vorübergehende geistige Umnachtung vielleicht?
Wir hatten das Problem vor einiger Zeit schon einmal irgendwo.Jetzt gilt es herauszufinden, welche Mod noch diese "kaputte" Version mit sich herumschleppt, um den betroffenen Mod zu aktualisieren.
Die Zeile 242 der "kaputten" Datei lautet wie folgt:Code: tom_stationbuilder_v2_3.lua (kaputt)config.deadEndTrackType = config.deadEndTrackTypes[index]
Richtig muss es so aussehen. Die alte Zeile 242 ist in 243, die hier vorhandene Zeile 242 fehlt in der kaputten:Code: tom_stationbuilder_v2_3.luaconfig.deadEndTrackTypes = config.deadEndTrackTypes or config.trackTypes config.deadEndTrackType = config.deadEndTrackTypes[index]
Mal die oben gelisteten Mods/Verzeichnisse herunter laden und durchgehen...
Edith an @wolfskar, Du hast aber laut deiner Liste den "Standard Plus mit Doppelbelgung" nicht aktualisiert! Der hat die Version "tom_stationbuilder_v2_5.lua".
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Sorry hatte nur überschrieben. Habe es noch mal gemacht.
Und noch einmal getestet. Es funktioniert war meine Schuld ich hatte beim Update deines Bahnhofs den Inhalt des Ordners nicht gelöscht.
Asche auf mein Haupt.
Danke Tom -
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Mod-zum-Mod - Bahnhofpaket Neustädter von patti
Der dürfte "tom_stationbuilder_v2_3.lua" gar nicht mehr haben. Aktuell hat er "tom_stationbuilder_v2_4.lua". Schau da mal in den scripts-Ordner.
Der Rest deiner Liste ist in Ordnung. Der Fehler sollte dann nicht mehr auftreten...
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Ok, mach ich.
Danke Tom
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Jetzt stürzt TpF schon ab, wenn ich den Zug auf die Linie zuweisen will.
Hat, laut stdout.txt, die BR 108 etwas damit zu tun?
stdout.txt -
Es sieht nicht so aus als wenn TPF etwas mit dem crash zu tun hat, es steht keine Fehlermeldung in der stdout, du solltest dir lieber mal die crash_dumps anschauen.
Die ganzen tga Fehlermeldungen da sind uninteressant, deswegen schmiert TPF nicht ab.
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Und was genau wird da jetzt benötigt?
die ganze crash_dump Datei ist 9,26 MB groß.
Ich denke mal, du meinst den letzten Eintrag? Also ich kann da nichts mit anfangen.ff343a24-da0f-490b-b5b5-2f28fd736acc.dmp
e69e7699-ee30-4970-9ab1-698bd571d803.dmpOh mann. War schon wieder die falsche.
Die Datei lässt sich auch leider nicht hochladen. Deshalb nur diese Kopie.Frage: Könnt ihr damit etwas anfangen? womit kann ich die Datei öffnen?
Ist das die Richtige Datei?
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Es wäre schon schön, wenn ich wüsste, ob ich das richtige gepostet habe.
Oder ob da keiner was mit anfangen kann.
Ich kenn mich da leider überhaupt nicht aus.Ich möchte endlich wieder TpF spielen !!!
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Mit den Dump-Dateien können wir direkt nicht so viel anfangen. Die sind vor allem für UG selbst interessant.
unqualifizierte Vermutung
Wenn ich mir deine zuletzt gepostete stdout anschaue, dann spielst du bei 2GB Grafikspeicher mit 350 Mods. Das könnte also auch einfach das Ende des Speichers sein. Ist der Zug, den du auf die Linie setzen willst ein "neuer", also einer der noch nicht in dem Spielstand benutzt wurde? Dann würde das Setzen der Linie > Fahrzeug aus dem Depot abschicken > Laden der Texturen des Fahrzeugs > Grafikspeicherüberlauf > Absturz eine mögliche Kette sein.Beim Grafikspeicherüberlauf meldet TPF normalerweise auch nichts mehr sondern schmiert kommentarlos ab (wenn ich es richtig in Erinnerung habe)
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Ich möchte endlich wieder TpF spielen !!!
Didi, ich blicke bei deinem Problem/deinen Porblemen nicht mehr durch. Du hängst in jedem Thread mit drinne.
Mach doch bitte mal einen eigenen Thread auf, fasse da noch mal kurz zusammen was geht und was geht nicht:
TPF mag gar nicht mehr, auch nicht ohne Mods etc.
Vielleicht können wir dir dann helfen. Aktuell verstehe ich bei dir nur noch: Ich kommen Bahnhof, Bahnhof weg...