Abschließend kann man sagen, das sich nach aktuellem Wissensstand (Ich selbst habe TPF2 noch nicht) an dem Bremsweg wohl nichts verändern lässt.
Bei der Beschleunigung könnte man mit Gewicht, Leistung und Zugkraft experimentieren, was aber zur Folge hätte, das genau diese Werte dann nicht mehr "realistisch" zu den Fahrzeugen wären.
Die relative Darstellung am Monitor (Vor allem in Verbindung mit der Zoomstufe) hat NICHTS mit irgendeinem Maßstab des Spiels zu tun.
Und ist für jegliche Diskussion rund um Verhältnismäßigkeiten und Realismus irrelevant.
Auch das Thema "realistische" Abstände und Entfernungen die vielfach größere Karten erfordern, dürfte ebenfalls außerhalb des Möglichen sein.
Hierfür ist weder die Spielmechanik noch aktuelle Rechenleistungen ausgelegt.