Liebe Community
Ich versuche einige Mods im Blender darzustellen und erhalte folgende Fehlermeldung (Siehe Error.jpg)
Mir ist bewusst das ich im Addon, das entsprechende Installationsverzeichnis eingeben muss.
Ich besitze jedoch das Spiel (noch) nicht, möchte jedoch die Mods bereits im Blender darstellen lassen.
Deshalb möchte ich Fragen ob es möglich ist, die fehlende Datei vec3.lua, vorab zu organisieren.
Ist dies möglich? Oder würde mir diese alleine nicht viel nutzten um die Fahrzeug-Mods im Blender zu öffnen?
Danke im Voraus
Freundliche Grüsse
Cem