Beiträge von Viper

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    Hallo Zusammen,


    habe seit ein paar Jahren keine Beiträge mehr geschrieben, hoffe ich bin hier richtig.
    Ich habe das Problem, dass mein Spiel konstant alle 5-10min abstützt ohne Fehlermeldung. Triber der Grafikkarte wurde vor einer Woche geupdatetd, alle anderen Spile laufen sauber. Habe fast alle Mods deaktiviert, der Fehler tritt aber immer noch auf.


    Prozessor ist ein Ryzen 5 2600x und 8 GB Ram


    Anbei ein Auszug aus der CrashLog Datei:


    reventSetUnhandledExceptionFilter: 1
    locale name: * (de_DE.utf8)
    ========================================
    Startup at Fri Dec 27 13:52:32 2019
    ========================================
    seed: 1577451152


    double buffering: 1
    sample buffers: 0
    samples: 0 (0)
    swap interval: 1
    video memory: 8192 MB


    ============================================================


    OpenGL version: 3.2.13586 Core Profile Context 19.12.2 26.20.15002.61
    Renderer (vendor): Radeon (TM) RX 470 Graphics (ATI Technologies Inc.)
    Shading language version: 4.60


    ============================================================


    opened device OpenAL Soft
    sampling rate: 44100 Hz


    Loading from file A:/Program Files (x86)/Steam/userdata/62652050/1066780/local/save/Andre Schuldenfrei.sav
    savegame version 289
    active mods:
    urbangames_vehicles_no_end_year/1
    *1935405213/1
    *1935405563/1
    *1933031824/1
    IC79/-1
    BR442 Basis/-1
    BR23/-1
    BR178/-1
    BR 442 National Express/-1
    *1944818737/1
    ICE 4/-1
    *1933030107/1
    *1942005154/1
    *1942000933/1
    *1944894086/1
    *1946634488/1
    *1948213106/1
    *1945347699/1
    *1939805466/1


    config dict:
    climate: temperate
    vehicles: all
    nameList: europe
    environment: temperate
    script load from A:/Program Files (x86)/Steam/userdata/62652050/1066780/local/save/Andre Schuldenfrei.sav.lua
    achievements earnable: 0
    init version: 286
    map seed text: oqfkW0IkW
    adding archive res/models/models.zip
    ModelRep: 8243.62 ms
    No resources are missing!


    A:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/workshop/content/1066780/1933030107/res/textures/models/vehicle/train/mav2002-br130-lights-off_mga.tga: compression request ignored
    A:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/workshop/content/1066780/1933030107/res/textures/models/vehicle/train/mav2002-br130-lights-off.tga: compression request ignored


    Resource 'usa/dirt.lua' not found!
    Initial material index generation: 3017.39 ms


    Info log for program bbTree:
    WARNING: Too many temp register is used in Geometry shader, it may cause slow execution.


    Info log for program bbTreeDepth:
    WARNING: Too many temp register is used in Geometry shader, it may cause slow execution.


    Info log for program bbTreeColor:
    WARNING: Too many temp register is used in Geometry shader, it may cause slow execution.


    Info log for program bbTreeMulti:
    WARNING: Too many temp register is used in Geometry shader, it may cause slow execution.


    Info log for program bbTreeMultiDepth:
    WARNING: Too many temp register is used in Geometry shader, it may cause slow execution.


    Info log for program bbTreeMultiColor:
    WARNING: Too many temp register is used in Geometry shader, it may cause slow execution.


    Info log for program grassDepthZ_0:
    WARNING: Too many temp register is used in Vertex shader, it may cause slow execution.


    Info log for program grassDepthZ_1:
    WARNING: Too many temp register is used in Vertex shader, it may cause slow execution.


    Info log for program grass_0:
    WARNING: Too many temp register is used in Vertex shader, it may cause slow execution.


    Info log for program grass_1:
    WARNING: Too many temp register is used in Vertex shader, it may cause slow execution.


    Info log for program terrainTriplanar:
    WARNING: Too many temp register is used in Fragment shader, it may cause slow execution.


    Info log for program terrainTriplanarSixteen:
    WARNING: Too many temp register is used in Fragment shader, it may cause slow execution.


    Info log for program grassColor_0:
    WARNING: Too many temp register is used in Vertex shader, it may cause slow execution.


    Info log for program grassColor_1:
    WARNING: Too many temp register is used in Vertex shader, it may cause slow execution.


    available disk space: 275114 MB
    [2019-12-27 13:55:49] Saving to file A:/Program Files (x86)/Steam/userdata/62652050/1066780/local/save/autosave_Andre Schuldenfrei_1975-01-09_5.sav.tmp
    available disk space: 275113 MB

    Muss ich nochmal ausprobieren, bei mir war das immer so, dass wenn ich das Gleis abgerissen habe, auch die Dämme weg waren :rolleyes:
    Der Hochdamm sollte auf dem Boden hoch stehen, das funktioniert bei mir auch. Manchmal buggt das anklippen des Dammes, da muss man ein bisschen ausprobieren ;)

    Der Film zeigt die Fahrt des TEE mit VT 11.5 von Bad Wörishofen ...

    Wie hast du die Bahndämme (Backstein)bei 6:45 neben die Schienen bekommen, die legen sich doch direkt an die Schiene oder nicht?
    Oder gibt es einen Hochdammmod für die Bahndämme?
    Tolle Karte, schöne Züge *Neid* :thumbup:


    Edit by Grimes: Vollzitat gekürzt. @Viper bitte beachte die Forenregeln.

    Sorry verguckt die 489er sind nicht vorhanden im Mod, ich meinte die 708 die auf dem zweiten Foto zu sehen sind. Die waren im AIM vorhanden und als STEEL eingetragen. Nur dann hab ich wohl den fehler gemacht und die nochmal über den Mod Manager installiert hehe :rolleyes:


    Die 489 hatte ich auch auf Steel umgeschrieben, hat leider nichts verändert. Mod deinstalliert, umgeschrieben auf Steel und dann wieder aktiviert. Die sollte das erste Bild zeigen :(

    Im AIM Mod sind die 489 bereits enthalten mit dem Code der oben abgebildet ist. Ich glaub ich habe die dann nochmal im Mod Manager installiert wie du schon sagst die Version nur für Güter. Vielleicht haben die sich gegenseitig Überschrieben.
    Ich überprüf das mal heute abend :)

    Ich habe im Spiel nur ein Stahlwagen der irgendwann verschwindet, jetzt hab ich gar keinen mehr Stand 2020, dabei sollte im AIM Mod ja Stahlwagen erscheinen laut confic. Zudem ist mir aufgefallen das ich keine Werte in den jeweiligen Modellen vornehmen kann wenn ich z.B. den Warentyp des Waggons ändern möchte. :/


    },
    },
    type = "STEEL",


    },
    },
    },
    availability = {
    yearFrom = 1940, (Das Jahr hatte ich probeweise auf 1940 umgeschrieben, hat aber nichts verändert, war vorher 1987)
    -- yearTo = 0
    },
    cost = {
    price = 134400
    },
    maintenance = {
    runningCosts = 26880,
    lifespan = 50


    Anstatt Sahl zu transportieren, transportieren die nur Waren.

    Holla das ist ja mal was 8)
    Dann dürfte ich ja mit meinem fx 8320 noch ein paar FPS mehr rauskitzeln wenn Transpot fever multicore unterstütz :rolleyes:
    Warte erstmal ab bevor ich mir ein neues kraftpaket in meine Kiste schraube und gucke ob meine alte es schafft. Bis Weihnachten fällt der Preis der Karten bestimmt noch mal um 10 € :whistling:

    Wird wohl ne 380x oder rx 470 zu weihnachten als geschenk an mich. Die kosten beide rund 220, die rx 470 hat aber noch mal rund 15 % mehr Dampf.
    Ich zock auch nur auf Full HD, habe vilt. 20 Games bei Steam. Also viel zocke ich auch nicht :P

    hahaha natürlich nicht für 60 €, wollte auch in richtung r9 380x oder die neue rx 470 gehen, die nehmen sich vom Preis nichts wie du schon sagst.
    Läuft die denn gut?

    okay dann leg ich die 60€ schonmal für ne neue grafikkarte an. Hab zur zeit ne r9 270x mit 2gb, 12gb ram und nen fx 8320. Bis jetzt noch nie probleme in spieln gehabt. Bin gespannt wie sich das in transportfever entwickelt :)