Hey, echt ein klasse Modell. Ich würde aber noch vorsichtig nachfragen ob jemand ein Rail-Modell daraus basteln könnte ![]()
![]()
Pantografenanpassung einer Stadtbahn (ausgelagert)
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
-
-
Welcher Kanal rot?
Wenn du die Textur in Gimp öffnest, hast du rechts ein Feld mit vier Kanälen: Dechfarbd, grün, blau und rot. Rot sollte der oberste sein und in diesem wird alles, was schwarz ist, im Spiel als benutzerdefiniert zur Verfügung gestellt.
Hey, echt ein klasse Modell. Ich würde aber noch vorsichtig nachfragen ob jemand ein Rail-Modell daraus basteln könnte


Das ist relativ einfach. Man muss in der mdl nur von tram auf train umstellen und schon hast du ein Rail-Modell.
-
Das ist relativ einfach. Man muss in der mdl nur von tram auf train umstellen und schon hast du ein Rail-Modell.
@Gotthard, danke, das wusste ich schon aber dann bleibt das Problem, dass der Panto nicht mehr die richtige höhe hat. Das bekomme ich selbst nicht gelöst.

Wenn du mir natürlich sagen kannst, wie man das einfach und ohne Blenderarbeit löst, mach ich das gerne und lade das dann wenn ich die Erlaubnis bekomme auch gerne in die Webdisk hoch. Da ich aber glaube (korrigiert mich wenn ich falsch liege) dass das ohne Blenderarbeit nicht möglich ist habe ich hier gefragt
Viele Grüße -
Das ist ohne Blenderarbeit nicht möglich, ausser du steckst den Pantografen in der .mdl . Da musst du ausprobieren welchen Faktor du verwenden musst.
Die Zahlen die den Faktor bestimmen sind die ersten drei 1.0 unter dem Dateipfad des entsprechenden meshs in der mdl. Je nach dem welchen du verwendest streckst du das Modell um eine andere Achse. Das erste 1.0 für "x", das zweite für "y" und das dritte für "z".Ich hoffe du verstehst was ich meine
-
-
Kannst mir per PN schicken, dann mach ich das für dich
-
-
-
Ja, das steht noch
-
Gibt es aber nicht ein Mod mit Stadtbahnoberleitung? Wäre die nicht eine Lösung um das Fahrzeug mit dem niedrigen Panto einzusetzen?

-