Hallo,
ich habe in fast jedem Spiel das Problem, dass ein oder mehrere Kohlekraftwerk/e entweder nicht "in die Gänge" kommen oder einfach mal so die Produktion runterfahren...
Habe mit cargo mod und mit Kaleos cargo mod das problem, vanilla weiß ich jetzt grad nicht.
Mit cargo mod hatte ich eine funktionierende Güterproduktion, Kohleberkwerk für Eisenwerk und Kohlekraftwerk für Koks, das Koks-Kohlebergwerk lag etwa genausoweit vom Eisenwerk entfernt, wie dass, das fürs Eisenwerk vorgesehen war.
Trotzdem produzierte das fürs Eisenwerk maximal 25 einheiten, während die gesamte restliche Produktion bei 80 lief, ausser dem anderen Kohleberkwerk, das produzierte 130 einheiten von dem die hälfte zu fuss zum Eisenwerk ging.
Takte und Kapazitäten der Züge (ausschlieslich Züge) waren von anfang an alle annähernd gleich.
In meinem neuen Spiel, mit kaleos cargo mod, habe ich jetzt drei Kohleberkwerke und wieder will eines nicht produzieren...
Immer sind die Kohleberkwerke das Nadelöhr, das mich daran hindert, eine ordentliche Produktion in Gang zu bringen!
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