Hey,
ich lass mal wieder von mir hören.
Ich lasse in letzter Zeit TPF-Modding immer mehr schleifen und habe angefangen c++ und C# zu lernen. Allerdings habe ich im Bereich des UI noch meine Probleme.
Was ist das genaue Problem?
Ich versuche den Wert eines Dropdown Menü folgendermaßen zu erfassen.
C
public Dropdown DropDownSize;
int Wert;
DropDownSize = DropDownSize.GetComponent.<Dropdown>();
Wert = DropDownSize.value;
Als nächstes habe ich im Unity Editor das entsprechende Dropdown der Variable DropDownSize zugeordnet.
Mein Problem liegt nun daran, dass, sobald ich in den "Play-Mode" gehe, die Zuordnung entfernt wird.
Kann mir hier jemand helfen?
Grüße