Changes to City-Growth in existing game? - Städtewachstum in einem vorhandenen Savegame ändern?

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


  • (english below)


    Moin zusammen,


    ich hab fröhlich n neues Spiel angefangen mit einer custom map, erst nach vielen Stunden bauen ist mir aufgefallen, dass der Erschaffer dieser Map die Wachstumsraten der Stadt quasi genullt hat, nix geht über 900 Einwohner, egal wie gut die Anbindungen sind. Nun hab ich vieles gefunden, ich kann jetzt perfekt neue maps mit der config-datei anpassen, aber ist das auch irgendwie für savegames möglich?


    Danke schonmal



    Schuubi




    ----------


    In preparation for TPF2 I started a new game, custom map. After couple of hours happy building, I realised, my towns wouldn't grow. Found then out that I picked a map whose creator changed the growth rates to almost 0. I know how to change these values for a new game, but is it somehow possible to alter the values for an existing savegame?



    Thanks guys



    Schuubi

  • yes. you can change the config and start a savegame. nothing more to do.

    Wenns einem nicht passt, einfach mal Kopf zu und Leine ziehen !!!

    Win7 Pro, Amd FX 8150 (Bulldozer), Mainboard Gigabyte 970A-DS3P, 32gb Corsair Ram DDR3-1666, AMD Radeon Rx 5700x (8gb VRam, Treibervers. 21.5.2)

  • A year isn´t very long time.... what are the values for factor & exponent ?

    Wenns einem nicht passt, einfach mal Kopf zu und Leine ziehen !!!

    Win7 Pro, Amd FX 8150 (Bulldozer), Mainboard Gigabyte 970A-DS3P, 32gb Corsair Ram DDR3-1666, AMD Radeon Rx 5700x (8gb VRam, Treibervers. 21.5.2)

  • year you're right I kept it running a couple of years and it seems to have worked. thank you very much mate.


    I set the values as follows: (by the way, in which way does actually the Town Density value affect the game?)


    -- Town parameters
    modConfig.townArea = 20 -- Town density
    modConfig.townInitSize = 1.0 -- Initial town size
    modConfig.townGrowthSpeed = 1.5 -- Town growth speed
    modConfig.townGrowthExponent = 0.9 -- Towne growth exponent (factor)
    modConfig.majorStreetAngle = 10.0 -- Angle within town major street directions are randomized (in degrees)
    modConfig.maxTownSize = 0 -- 0 (unlimited) or a number >= 500 (limits all land use counts)

  • you just need the growth speed and the exponent to change behavior.

    Wenns einem nicht passt, einfach mal Kopf zu und Leine ziehen !!!

    Win7 Pro, Amd FX 8150 (Bulldozer), Mainboard Gigabyte 970A-DS3P, 32gb Corsair Ram DDR3-1666, AMD Radeon Rx 5700x (8gb VRam, Treibervers. 21.5.2)