Hallo,
Am 1. März 1970 hörte mein Spiel plötzlich auf zu funktionieren:
Ich denke, das Problem ist die Verbindung zu diesem Teil von stdout:
Code
../../src/Game/transport/EdgeReservationManager.cpp:66: void transport::EdgeReservationManager::Reserve(const ecs::Entity &, const transport::Path &, int, int): Assertion `pr.first->second.first == entity' failed.
MinidumpCallback: dumpPath "/Users/christophesavioz/Library/Application Support/Steam/userdata/479009486/446800/local/crash_dump/", minidumpId "AC171FF6-17A3-4177-B1E8-7524822EDF28", succeeded 1
local time is Sun May 3 10:51:04 2020
Aber wissen Sie, wie ich versuchen kann, es zu beheben?
Ich danke Ihnen vielmals!
Note: Automatische Übersetzung mit DeepL. Sie können auf Deutsch antworten, aber ich spreche es nicht gut genug, um in dieser Sprache zu schreiben.