Mehrere Mods zu einem Mod_Bundle zusammenfassen

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  • Hallo, gibt es irgendwo ein Skript, welches aus mehreren Mods einen einzigen machen kann?

    Es gibt ja zu vielen Loks viele Repaint- und Ergänzungs-Sets. Allerdings machen die unterschiedlichen Ordner den Mod-Ordner mit der Zeit unübersichtlich und oftmals ist auch nicht ganz klar, welches Mods geladen werden müssen, damit ein anderer Mod spielbar ist.


    Daher würde ich gerne mehrere Mods zusammenfassen. Das Problem ist nicht das Zusammenkopieren der Ordnerinhalte, das geht meist problemlos. (Wenn Dateinamen nicht doppelt vergeben wurden.) Problematisch ist die string.lua, die ja nicht überschrieben werden darf. Das Skript müsste mehrere string.lua zusammenfassen zu einer oder sie umbenennen in string_1.lua, string_2.lua, usw. und dann eine string.lua bauen, die alle string_x.lua automatisch lädt.

  • Müsstest Du wohl selber machen, bis jetzt habe ich noch kein solches Script gesehen.


    Ist auch eine relativ komplizierte Angelegenheit, alle Mod.lua und string.lua zusammenzufassen.

    Ich mache mir für einzelne Szenarien solche Sets.


    Da in der strings.lua die Namen und Beschreibungen des Mods und seiner Fahrzeuge/Objekte stehen, muss man die einzelnen string.luas zusammenfassen.


    Ist aber auch nur ein copy paste schlussendlich, aber je nachdem wieviele Mods du in eins zusammenfassen willst, Zeitaufwendig.;)


    Aber bei dem mod.luas wirds schwierig, sobald die dort auch noch script Zeilen enthalten, wie z.bsp Modoptionen auswählen.