Hallo zusammen !
Folgende Ausgangssituation:
Ich möchte einen relativ großen Bereich auf eine mittelgroße Karte projezieren. Dazu mache ich mir eine Heightmap unter terrain.party
Jetzt sind mir ingame die Höhenunterschiede zu groß, d.h. Flussufer und Gebirge zu steil. Wie kann ich die Heightmap vorher in einem
Bildbearbeitungstool verändern, sodass die Höhenunterschiede kleiner werden ? Läuft das über den Kontrast oder Farbeinstellungen oder so ?
Gruß
Rob
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