Zur Gestaltung von Baumgruppen und Hecken versenke ich häufig Bäume in verschiedener Tiefe in Verbindung mit dem Größen-Zufallsgenerator in den Boden. Wenn die Vegetation am Rand tiefer und zu Mitte hin immer höher gesetzt wird, entsteht optisch mehr Tiefe. Die Büsche-Mod (BloodyRulez Büsche) funktioniert hierfür nicht flexibel genug.
Da diese Baumgruppen Ressourcen ziehen, stehen sie i.d.R. an Verkehrswegen. Wenn Schienen/Straßen auch mit Zauberstab ausgetauscht werden, ploppen Vanillabäume automatisch auf die Oberfläche zurück, womit der Aufwand des individuellen Versenkens Makulatur wird.
Gibt es eine Skriptzeile, mit der dies verhindert werden kann? Assetbäume ploppen nicht.