Hey, Community.
Ich mache derzeit meine eigenen Repaint versuche und hier werde ich Bilder posten von meinen Repaints. ![]()
JumperGamings Repaint Ecke
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
-
-
Viel Spaß, viel Glück und gutes gelingen.
-
Vielen Dank, werde hier demnächst mein erstes Repaint bekannt geben.

-
-
Hiermit präsentiere ich euch mein erster Repaint versuch bei einem Twindexx Waggon, Stand der Wagen 2021.
Hilfe von DH-106 vielen dank dafür.
sieht rly nice aus
-
sieht rly nice aus
Vielen Dank, mein Problem dabei ist wenn ich etwas weiter heraus Zoome, sind die Wagen Rot, weiß nicht wie ich das beheben soll.
-
Vielen Dank, mein Problem dabei ist wenn ich etwas weiter heraus Zoome, sind die Wagen Rot, weiß nicht wie ich das beheben soll.
da kann ich dir leider auch nicht weiterhelfen
teilst du dein paint auch ?? oder ist es nur für dich privat ?
-
mein Problem dabei ist wenn ich etwas weiter heraus Zoome, sind die Wagen Rot, weiß nicht wie ich das beheben soll.
Das liegt wohl daran das beim Raus Zoomen durch den LOD wechsel auf eine andere Texture zugegriffen wird
-
weiter heraus Zoome, sind die Wagen Rot
es gibt dazu eine Weitere .mat datei, die für die LODs zuständig ist.
Da musst du dir dann auch eine eigene anlegen

-
da kann ich dir leider auch nicht weiterhelfen
teilst du dein paint auch ?? oder ist es nur für dich privat ?
Nicht schlimm und ja es wird wenn es 2023 fertig ist hochgeladen.
-
Das liegt wohl daran das beim Raus Zoomen durch den LOD wechsel auf eine andere Texture zugegriffen wird
es gibt dazu eine Weitere .mat datei, die für die LODs zuständig ist.
Da musst du dir dann auch eine eigene anlegen

Nur damit kenne ich mich nicht aus.
