Transport Fever Videos auf Youtube ohne Ruckeln

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Das Team der Transport-Fever Community


  • Was mich gerade bei meinen letzten Youtube Videos und den Aufnahmen von Transport Fever 2 immer wieder nervt ist, dass Züge und Fahrzeuge bei der Wiedergabe immer ruckeln, obwohl sie das im Spiel selbst nicht taten.

    Ich sah dieses Verhalten auch schon bei anderen in Videos und frage mich: Wie bekommt man das weg?
    Ich nehme mit 60FPS in Full HD auf und schneide und exportiere das Video auch mit diesen Einstellungen. Optimal für Youtube sind wohl Videos in 30 FPS wie auch 60 FPS. Sollte also passen, tut's aber irgendwie nicht.

    Hat jemand eine Idee wie ich das verbessern kann, sodass es mehr Spaß macht die Videos anzusehen und man nicht immer nur Stotter-Fahrzeuge sehen muss?

    System: AMD Ryzen 7 7800X3D, 64 GB RAM, nVidia RTX 3060, Windows 11

  • Ich verwende nVidia Geforce Experience und die darin integrierte Aufnahmefunktion. Hätte ich vielleicht mit dazu schreiben sollen.;)

    Jedenfalls filme ich Vollbild.


    *EDIT*

    Das sind die Einstellungen in Geforce Experience:


    pasted-from-clipboard.png



    Könnte es aber auch mal mit OBS und Full Screen versuchen. Käme wenigstens auch mal wieder mein Elgato Stream Deck zum Einsatz. :D

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  • Ja, dann probier's ich's noch Mal damit, obwohl ich das eigentlich nicht mehr nutzen wollte. Da hatte ich schon manches Mal Stunden an Zeit verschwendet und aufgenommen und hinterher festgestellt, dass nur ein statisches Bild des Spiels aufgenommen wurde und keinerlei Animationen, und dass auch das Scrollen über die Map nicht aufgenommen wurde. Wieso auch immer? Da war mir dann irgendwann das Risiko zu groß. Es lag scheinbar am Aufnahmemodus (Fenster, Spiel, aktives Spiel, was auch immer). War gefühlt immer Fummelei.

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  • Also mir fiel das Geruckel jetzt auch wiederholt in "echten" Videos auf; von Modellbahnvideos bis was weiß ich. Es gibt offenbar immer mal wieder Videos, die ruckeln. Es könnte also an der generierten Videodatei und deren Einstellungen liegen, aber ich fand noch nicht raus, wo hier die Unterschiede liegen.

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  • beim Aufnhemen kann man in OBs einstellen bei den quellen auswählen: Spiele Aufnahme > Modus > Bestimmtes fenster erfassen > im mittleren leeren Balken "[TransportFever2.exe]:Transport fever 2" auswählen. >im Übereinstimmungspriorität (was 1 balken drunter ist) "Fenstertitel muss übereinstimmen" auswählen. und dann auf Okay klicken, und schon läuft die Spiele aufnahme flüssig, anfangs hatte ich auch in der bildschirm aufnahme aufgenommen, und es ruckelte ohne ende. aber durch die spieleaufnahme kein einziger ruckler mehr. (geht nur wenn Transport fever 2 im hintergrund schon läuft)


    damit nichts verschwommen wirkt, gehe in die OBS einstellungen > Ausgabe > Aufnahme > runter scrollen bis zum Fenster mit der Encoder Aufnahme > und bei der Bitrate stellste 50000 ein, denn dann hast du schonmal eine Aufnahme die von hoher qualität ist, denn durchs rendern, (rendere mit 30000 KBS) (wovon YT es auch nochmal Komprimiert,) geht einiges an Bildschärfe verloren. und umso besser die Qualität am Anfang ist, desto besser ist dann auch von der Bildschärfe her am ende das Video.

    MFG Fabtendo


    Mein PC:

    -AMD Ryzen 5 7500F

    -Nvidia Geforce RTX 4070 TI Super

    -2TB NVME m.2 SSD

    -32 GB Ram DDR5

    Windows 11

    Mein kleiner Youtube Kanal

    Einmal editiert, zuletzt von Fabtendo X2 () aus folgendem Grund: leinere dinge ergänzt

  • Ok, probiere ich mit OBS noch mal.
    Aber Realvideos, wie die von Modellbahnen oder sonstige echte Videos wurden ja nicht mit OBS aufgenommen. ;) Und die ruckeln stellenweise auch ordentlich. Daher frage ich mich halt ob es eine Einstellungssache ist oder mit welcher Auflösung und welchen FPS aufgenommen wurde.

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