Game crash kurz nach dem Ladebildschirm einer Karte

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  • Hi,


    bekomme folgende Fehlermeldung direkt nach dem Laden dieser Karte. (Screenshot im Anhang).

    Vorher hat das Spiel gemeint, dass der Mod Underpass irgendwie nicht funktioniert. In einer anderen Karte funktioniert er weiterhin problemlos. Auch beim deaktivieren bekomme ich diese Meldung hier. Weiß nicht mehr, was ich noch machen kann. Danke schonmal für die Hilfe :)


    Mac OS 12.5.1

    MacBook Pro (16-inch, 2021)

    Apple M1 Pro

  • Da fehlen dem Savegame einige Mod-Dateien die es wohl zum Laden braucht (d.h. wohl irgendwo verbaut sind). Leider steht da nirgends welcher Mod das genau ist (Wohl irgendwas mit Metro was auch Stationen etc. mitbringt). Vielleicht kannst Du bzw. jemand anderes anhand der Dateinamen etwas zuordnen.


    mus_mock.lua not found in res/config/streets but was saved with savegame

    bh_metro_dynamic_mus_mock.lua not found in res/config/streets but was saved with savegame

    ...

    P5Model Id not found: mus/void.mdl

    urban_games/train_fever/src/Lib/Util/IdRep.h:79: int IdRep<Model *>::GetId(const std::string &) const [Value = Model *]: Assertion `false' failed.

    __CRASHDB_DUMP__ 68EC3F2A-F130-4EAA-978B-59752D59321C

    ...

    WARNING: 48 models are missing:

    * mus/person_lane.mdl

    * mus/platform/1/platform_central_br.mdl

    * mus/platform/1/platform_central_tl.mdl


    Entweder fehlt der Mod ganz oder es fehlen (Mod-Update?) einzelne Dateien bzw. sind kaputt. Die Lösung dürfte wohl in allen Fällen Mod neu installieren bzw. überhaupt aktivieren sein.

  • Hi, danke dir für deine schnelle Antwort.

    Vlt sollte ich die Fehler Datei von davor auch mithochladen.

    Der Underpass Mod hat einen Fehler ausgespuckt, weswegen ich die zwei Mods deaktiviert habe.

    Komischerweise hat die andere Map mit ebenfalls diesen zwei deaktivierten Mods auch geladen und dann in Game einfach gesagt: Hey die Mods fehlen.


    Im Anhang die ursprüngliche Fehlermeldung.

    Danke schonmal :)

    Dateien

    • stdout_old.txt

      (304,06 kB, 221 Mal heruntergeladen, zuletzt: )
    • stdout.txt

      (365,13 kB, 209 Mal heruntergeladen, zuletzt: )
  • Mh, also aus der ursprünglichen Fehlermeldung kann ich leider auch nicht rauslesen was das eigentliche Problem ist. Er bekommt einen nicht definierten Wert und stürzt ab. Ich weiß nicht ob das auf Mac auch geht aber hast Du schon mal den Steam Filecheck angeworfen (in der urpsrünglichen stdout.txt fehlen ihm auch eine Menge anderer Dateien)? Ansonsten könntest Du ja mal versuchen den Mod-Author anzuschreiben, vielleicht hat er noch eine Idee.