Absturz beim Laden eines Spielstandes ohne Fehlermeldung

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Das Team der Transport-Fever Community


  • Hallo Fangemeinde,

    nach langer Zeit des Nichtspielens der "alten" Version des TF1 kann ich meinen zuletzt erfolgreich geladenen Spielstand nicht mehr laden.

    Es wird eine, hier angehangene, stdout.txt erzeugt, ich finde mich in ihr aber aufgrund der Größe nicht zurecht.

    Vielleicht findet ein "Experte" ja in ihr den Grund des Absturzes beim Laden (bei ca. 94-95 %).


    AMD Ryzen 5 2600 Six-Core Processor 3.40 GHz mit 32 GB RAM und WIN 10 Pro sowie Radeon RX 570 Series mit 8192 MB GDDR5 1750 MHz und aktuellstem Treiber vom 09.11.23.


    Vielen Dank schon einmal vorab.

    Dateien

    • stdout.zip

      (140,93 kB, 74 Mal heruntergeladen, zuletzt: )
  • Hat sich mittlerweile von allein "gelöst". Habe den gleichen Spielstand - ohne Änderungen - auf einem anderen Rechner installiert und schon lässt sich das Savegame öffnen. Sehr merkwürdig.

BlueBrixx