Hallo,
ich habe die richtigen Texturen meiner Mod in der MTL zugewiesen und jetzt erscheinen diese bläulich. Was habe ich falsch gemacht?
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
Hallo,
ich habe die richtigen Texturen meiner Mod in der MTL zugewiesen und jetzt erscheinen diese bläulich. Was habe ich falsch gemacht?
Stimmt der Pfad/Name/Endung zur Textur?
Stimmt der Pfad/Name/Endung zur Textur?
Ja
Magst du mir mal bitte die Mtl Datei hier anhängen ?
Gut wo liegen deine Texturen?
Gut wo liegen deine Texturen?
res\textures\models\asset
Okay dann musst du das Bitte auch in der Mtl so hinterlegen.
Du hast jetzt fileName = "schnur_albedo.dds",
Das muss geändert werden in fileName = "models/asset/schnur_albedo.dds",
Das machst du dann bitte mit jeder Mtl so dann sollte dein Model im Model Editor auch seine Textur haben.
Zip dein ganzen Ordner mal und hänge ihn mal hier an oder Privat geht auch
Die texturen haben das falsche Format, das steht ja in der Absturzmeldung.
Richtige Formate, siehe Lexikon: