Straßentextur ändern ?

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  • Hi,


    Wollte mal fragen wie ich die Oberflächen Textur einer Straße ändern kann, nicht die Gehwege.


    Habe das Problem das alle passen (div. Mods), nur 1 leider nicht, da ist der Asphalt viel zu hell. (Joefried Roadstraßen - (joefried_roadstrassen_em_2)


    Jetzt würde ich sie mir gerne anpassen... das Joefried´s Straßen auch zu den UG Straßen passen wie die anderen Mods.


    Hat wer eine Idee wie ich das umsetzen könnte.


    Ps. (Ich weiß das sein "Straßen Mod" auf originale UG Dateien greift (Teilweise auf die Airport - Straßen) , nur die gelben Straßen nicht, da hat er einiges selbst erstellt. (das konnte ich rausfinden))


    LG

    LG Willi


    HP Pavilion Gaming: AMD Ryzen 7 5700G Radeon Graphics - NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti 16GB SK Hynix 3200MHz - NVIDIA HD - 1 TB SSD + 2 TB SSD (Mod Auslagerung) - Audio : BOSE SYSTEM

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  • Die Straßen sind lua files, dort wird das material (mtl) definiert was er für den Asphalt nehmen soll und in der mtl wird wiederum die Textur definiert.

    Du kannst also:

    1. das mtl vom asphalt in der lua ändern
    2. die textur in der zur Straße gehörenden asphalt mtl ändern
    3. die straße einfach nicht benutzen, sollten ja genug andere verfügbar sein
  • Okay, in der lua, steht auf welche mtl er greifen soll ... schon klar.

    aber wie sieht es mit den UG aus, das er diese verwenden könnte, da müsste ich ja nur den Pfad ändern in der Lua das er auf die UG.


    quasi greif auf die Originalen Street/ mtl´s hin.


    oder ? Bin ich da jetzt auf den Holzweg

    LG Willi


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  • Ja MaikC es gibt viele, aber seine Asphalt Landstraßen sind eben Perfekt.

    SM1 hat auch welche, das gleich Problem mit der Farbe und seine Leitpfosten sind zu weit weg vom Straßenrand.


    Sorry,

    außer du kennst noch andere Straßen Mod mit solchen Asphaltstraßen mit weiser Linie und Leitpfosten, dann könnte ich mir das Sparen und wäre dir Dankbar.

    LG Willi


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  • Herzlichen Danke Weisssi schau ich mir gleich an..


    Dort müsste es Überlandstraßen geben, ...

    Wow Danke Weisssi , die passen Perfekt ! :love:

    LG Willi


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    Einmal editiert, zuletzt von MaikC () aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Oebb_Willi mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • Schmunzle, hätte aber trotzdem gerne gewusst wie man solche Texturen ändert. :D

    LG Willi


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  • Die Straßen sind lua files, ...

    1. das mtl vom asphalt in der lua ändern

    Ja wo aber nicht wie, das wollte ich ja wissen...


    Wo finde ich die Originale mtl für dunklen Asphalt ? Dort -> \common\Transport Fever 2\res\textures\models ?


    zB;

    In der LUA finde ich den Mittelstreifen z.b.


    streetLane = { < müsste die Leitlinie sein oder ?

    name = "street/new_medium_lane.mtl", < gibt den Pfad an (z.b. der original Pfad von UG)

    size = { 4.0, 4.0 } < der Abstand oder ?


    wonach muss ich suchen in der LUA für die Oberfläche ? gibt ja auch unterfläche, aber die sollte unsichtbar bleiben. (Sandbett)

    street? streetPaving? streetBorder?

    LG Willi


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  • Hab ebend mal eine aufgemacht es gibt gleich als erstes einen Eintrag streetPaving und paving heisst übersetzt soviel wie Belag oder Pflasterung. Was das wohl sein könnte?


    Also schaut man bei einer Straße die einem gefällt wie dieser Eintrag lautet und überträgt den in die Straße wo einem der asphalt nicht gefällt.

  • Dankeschön, das hilft mir weiter...

    LG Willi


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