Alter Spielstand stottert

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


  • Hallo zusammen!


    Ich möchte eine Karte zum upload vorbereiten.

    Beim Test musste ich feststellen, dass das Spiel nicht ruckelt, sondern dass die Fahrzeuge sich ab und zu mal bewegen. Ich habe alle Mods deaktiviert, gespeichert und TpF2 neu gestartet.

    Die Karte habe ich vor einiger Zeit mit einem alten Build erstellt und mit diesem auch erfolgreich bespielt. Es wäre schön, wenn ich die Karte wieder ans Laufen kriege, da stecken bisher rund 100 Stunden Arbeit drin um sie "upload-fahig" zu machen.

    Vorgehensweise: Karteneditor - "Speicher+Spielen"


    Ich hatte meinen DL-Ordner aufgeräumt und heute 3 Stunden erfolglos versucht einen alten Spielstand dieser Karte zu starten, den ich mit einem alten Build erstellt habe.


    Im Vorraus Danke für eure Hilfe!


    stdout ohne (?) mods

    stdout.txt


    stdout mit (?) mods

    stdout.7z

    I5-7500, 16GB DDR4 RAM, GTX1070 8GB, Festplatte Crucial BX500 SSD 1TB

    Industie- u. Verkehrsgigant, ab 2005: LOCOMOTION, ab 2017 TF, TpF - SimCity 1-4, ANNO 1602-1404, Civilization 2-4 - und und und...

    2 Mal editiert, zuletzt von oberhausener68 ()