Natural Environment Professional Mod, einfaches entfernen unmöglich?

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Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


  • Hallo!


    Vor ab ein Sorry für den Titel, mir viel auf die Schnelle nichts besseres ein.

    Worum geht es? Einige Karten und Savegames die man im Netz findet, verlangen den Natural Environment Professional Mod. Auf der NEP-Modseite steht aber u.a.:

    Wichtig:

    Das Hinzufügen der Mod ist zu jeder Zeit möglich.

    Das Entfernen der Mod ist NICHT ohne weiteres möglich.

    Letzter Satz des Hinweises verunsichert mich, den Mod zu verwenden? Bedeutet der Hinweis, dass man den Mod nicht wieder einfach aus dem Mods-Ordner löschen kann? Falls ja, wie wird dieser Mod denn ordnungsgemäß wieder deinstalliert?


    Danke fürs Lesen und LG!

  • Das bezieht sich nur auf einen einzelnen Speicherstand, nicht aufs globale Spiel. Du kannst NEP2 herunterladen und im Modverzeichnis ablegen, ohne ihn zu aktivieren, dann blockiert er nur Festplattenplatz und stört ansonsten nicht.


    Wenn du in einem einzelnen Spielstand NEP2 aktivierst und es gefällt dir ohne besser - speichere das Spiel dann nicht, sondern breche es ab und lade es neu, dann bist du NEP2 in diesem Spielstand wieder los.


    Wenn du den Spielstand mit NEP2 gespeichert hast, dann solltest du ihn darin nicht wieder deaktivieren. Aber es bleibt möglich, neue Spiele ohne NEP2 zu starten und solche ohne NEP2 darin zu laden.

  • Der Kommentar bezieht sich zunächst auf einzelne Savegames und nicht auf das ganze Spiel Transport Fever 2. Du kannst ein neues Spiel also jederzeit ohne NEP starten. Wenn Du NEP aus dem Mod-Ordner löschst, laufen die meisten Savegames, die NEP benutzen, nicht bzw. nicht schön. Die ohne NEP schon.


    Innerhalb eines Savegames

    Das Problem ist in aller Regel, daß das Savegame nach Dateien sucht, die nicht da sind. Das bezieht sich, wenn es einfach so gelöscht wird, erst mal auf das ganze NEP. Du kannst es dann aber aus der Modliste löschen mit Problemen:

    - Ich weiß nicht, wie weit bei den Shadern Dateien sind, die unbedingt nötig sind.

    - NEP hat aber eine ganze Reihe neuer Modelle wie Oberleitungen oder Gleise. Wenn Du die verwendet hast, werden die durch die ominösen Würfel ersetzt, nachdem NEP gelöscht ist. Die beste Abhilfe in dem Fall ist, *vor* dem Deinstallieren von NEP peinlich genau alle Elemente von NEP zu löschen bzw. ersetzen (es kann sein, daß sich die Gleise anders verhalten). Mit der Sequenz:

    NEP deaktivieren - Laden - Schauen, wo es Probleme gibt - raus und mit aktiviertem NEP neu laden - die entsprechenden Modelle entfernen - wieder von vorne bis alles paßt

    wirst Du die Probleme wahrscheinlich in den Griff bekommen, wenn Dir das Savegame die Arbeit wert ist.

    Ablativus mors de genitivo