Die Antwort ist jein mit Tendenz zum nein, wenn nicht ein Bug beseitigt wurde.
* nein: so aus dem Spiel heraus nicht
* ja: wenn Du per Modding die transf-Matrix anpaßt (könnte man auch in die Mover-Mod einbauen, wenn man kann), aber hier kommt der Bug ins Spiel:
* nein: Die Beleuchtung wird vom Spiel nicht richtig berechnet, so daß Du an völlig idiotischen Stellen Schatten hast. Das war in TpF1 noch korrekt. Meine Info ist allerdings ein paar Jahre alt, es kann also sein, daß das Problem inzwischen beseitigt wurde.
Spiegelung an der yz-Ebene:
transf = {-1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, },
Spiegelung an der zx-Ebene:
transf = {1, 0, 0, 0, 0, -1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, },
Die transf-Matrix "kann" jede affine Transformation, nicht nur Drehung, Skalierung und Verschiebung, sondern auch Scherung und Spiegelung.