Spielstand stürzt ab

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  • Hallo,

    mein Spielstand stürzt auf der Map, auf der ich eigentlich spiele, nach ein bis zwei Minuten immer ab. Wenn ich den abgestürzten Spielstand anschließend wieder lade, stürzt das Spiel direkt wieder ab – völlig unabhängig davon, was ich mache.

    Ich habe bereits versucht, die angeblich fehlenden Mods in den anderen Mod-Ordner zu verschieben, aber das hat nichts gebracht. Das Mod-Preset an sich funktioniert, denn auf einer anderen Map läuft alles problemlos.

    Was kann ich tun, um den Spielstand zu retten und das Problem zu beheben?


    stdout.txt

  • airtheard

    Hat das Label ungelöst hinzugefügt
  • airtheard ,

    1. Hast du die Mods in der richtigen Reihenfolge geladen (manchmal sehr wichtig)

    2. Hast du neue Mods geladen, die vielleicht seitdem Probleme verursachen ?


    Und was du oben erwähnt hast:


    Ich habe bereits versucht, die angeblich fehlenden Mods in den anderen Mod-Ordner zu verschieben, aber das hat nichts gebracht. Das Mod-Preset an sich funktioniert, denn auf einer anderen Map läuft alles problemlos.


    Zeigt etwas wie:

    Du hast fehlende Mods und verschiebst die, hast du sie dann aber auch aktiviert ?



    Oder andere Idee:

    Wenn es auf einer anderen Karte läuft, ist ja klar, das irgend ein Fehler bei deiner Map liegt. Da ich keine stdouts lesen kann, kann ich nur eine Theorie machen:

    Im Spiel versucht es auf etwas zuzugreifen (whs eine Mod), das nicht aktiviert oder installiert ist...



    Daher wäre gut, ein bisschen genauer zu wissen, was du gemacht hast zwischen dem Zustand geht und stürzt ab...


    LG 462

  • Danke,


    Was ist eine richtige Lade-Reihenfolge? (Wie geht es?)


    Eine der zwei „fehlenden“ Mods ist eine Map.

    Das mit den fehlenden Mods habe ich mir aus dem stdout raus interpretiert – das heißt, es könnte auch was anderes sein.

    So stand’s:

    Code
    "C:/Users/Public/mod.io/6791/mods/4325789/mod.lua" not found. Mod will not be available.
    "C:/Users/Public/mod.io/6791/mods/4497551/mod.lua" not found. Mod will not be available.

    Man muss sagen, es gab noch mehr Fehler in der Datei.

    Das Verschieben hat nix gebracht – hab’s nur probiert, weil es bei einem anderen User so stand, aber sein Problem war nicht dasselbe.


    Diese Map lief vorher stundenlang am Stück – mit dem gleichen Stand.

    Ich hab mal probiert, gar nix zu machen und es einfach nur laufen zu lassen.

    Nach 1–2 Minuten blieb das Bild stehen und dann ist es abgestürzt.


    Danke fürs Antworten! Ich finde es toll, wie hier immer geholfen wird.

  • Kannst du genau herausfinden, welche Mods das sind ?


    Richtige Ladereihenfolge ist:


    Bsp du hast ein Repaint vom Mercedes C2 installiert und die Originalmod.


    Du musst nun darauf achten, dass du das Repaint erst nach der Originalen Mod aktivierst und im Spiel lädst.


    Also immer Erweiterung nach Originalmod.


    Habe ich das richtig verstanden:

    Ohne jegliche Veränderungen bei Mods oder so hat es angefangen ?


    Und pink , das hatte doch damit nichts zutun, mach bitte einen Eigenen Thread auf, dann wird dir auch damit gut geholfen...


    LG

  • Bsp du hast ein Repaint vom Mercedes C2 installiert und die Originalmod.


    Du musst nun darauf achten, dass du das Repaint erst nach der Originalen Mod aktivierst und im Spiel lädst.

    Das ist eine falsche veraltete Information die auch nur TPF betrifft. Seit TPF2 ist es völlig egal in welcher Reihenfolge Basismod und Repaint aktiviert werden.

  • Seit TPF2 ist es völlig egal in welcher Reihenfolge Basismod und Repaint aktiviert werden.

    Wusste ich gar nicht :S


    Ich kann jetzt nur erstmal Vermuten:


    Mach mal ein Mod Ausschlussverfahren, also deaktiviere unter Spiel laden bspw 5 Mods. Immernoch Abstürze ? --> Weiter bis es nicht mehr Abstürzt, mach dir aber vorher ein Backup von dem Savegame. Je nachdem, wie viele Mods du aktiviert hast, um so anders viele Deaktivierst du pro Schritt.


    Ich habe z.B. ca 200 Mods und mache es in 10er Schritten, wenn nötig.

    Wenn keine Abstürze mehr in einem Bestimmten Rahmen von Mods, probierst du dort einzeln, und wenn eine Mod ein Fehler produziert, dann liegts daran.


    Wie MaikC gesagt hat, die Ladereihenfolge ist anscheinend irellevant, dachte immer nur, dass es wichtig ist, da CommonAPI2 immer gemeckert hat.


    LG Ben

  • Danke

    Ich hab’s probiert, aber es stürzt leider immer noch ab.

    Ich denke, ich fang einfach mal mit einer neuen Map an. Falls jemand noch rausfindet, was in der stdout steht oder woran’s liegt, würd ich mich freuen – wenn nicht, ist’s auch kein Problem.

    Trotzdem danke für die Hilfe und dass ihr euch die Zeit genommen habt!

  • airtheard

    Hat das Label von ungelöst auf gelöst geändert