Was ist Minidump Callback und warum sorgt er für Absturz beim Start der neuen Map.
Hinweis:
Calling thread crashtrace handlers
thread: 25572
(empty)
All thread handlers called
Minidump Callback
An error just occurred.
Thread did not respond to ping. Possible hang detected!
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Mein PC:
Prozessor 12th Gen Intel(R) Core(TM) i9-12900KF (3.20 GHz)
Installierter RAM 64,0 GB (63,9 GB verwendbar)
Nvidia Geforce RTX 5070 12 GB
Version der NVIDIA App: 11.0.4.526
Betriebssystem: Microsoft Windows 11 Pro, Version 10.0.26100
DirectX-Laufzeitversion: DirectX 12
Treiber: Game Ready Treiber - 580.88 - Thu Jul 31, 2025
CPU: 12th Gen Intel(R) Core(TM) i9-12900KF
Speicher: SSD - 953.9 GB
Grafikkarte
GPU-Prozessor: NVIDIA GeForce RTX 5070
Direct3D-Funktionsebene: 12_1
CUDA-Kerne: 6144
Grafik-Taktfrequenz: 2512 MHz
Größenverstellbare Leiste: Ja
Speicher-Datenrate: 28.00 Gbps
Speicherschnittstelle: 192-Bit
Speicherbandbreite: 672.048 GB/s
Gesamter verfügbarer Grafikspeicher: 44921 MB
Dedizierter Videospeicher: 12227 MB GDDR7
System-Videospeicher: 0 MB
Gemeinsam genutzter Systemspeicher: 32694 MB
Video-BIOS-Version: 98.05.28.00.19