How to fix lane selection logic for AI cars?

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


  • Hello everyone!


    I've encountered (and I'm sure I'm not alone) a perennial problem in Transport Fever 2: AI traffic congregates in a single lane on multi-lane roads or highways, even if the other lanes are empty. This is especially noticeable at entrances or before straight sections. The AI chooses the shortest route (based on maximum speed), but can't effectively distribute traffic between lanes for straight-ahead traffic.


    How can this be fixed? Are there any mods for this? For example, changing the traffic arrows, or simply improving the AI?

  • This is a core problem with the game. All you can do (afaik) is to use lane management to the best of your abilities. Feel free to attempt to mod that. I think the best that's been done is that mod that gives you a bunch of different road types. Haven't used it for a while tho