Subway Builder
Bei Subway Builder handelt es sich um ein hyperrealistisches Verkehrssimulationsspiel. Es basiert auf aktuellen Bevölkerung- und Wirtschaftsdaten.
Ihr baut dort ein U-Bahn-System in existierenden Städten in den USA. Laut Informationen sollen später auch Städte ausserhalb der USA folgen.
Übersetzung:
ZitatAlles anzeigenWie werden Pendler im Spiel simuliert?
Die US-Volkszählung erfasst Wohnorte und Arbeitsstätten. Auf dieser Grundlage generiert das Spiel Millionen von Pendlern mit Wohnorten und weist ihnen anhand eines entfernungsbasierten Gravitationsmodells Arbeitsstätten zu. Ausserdem werden den Pendlern Zeiten für den Weg zur Arbeit und zurück zugewiesen, die einer Verteilung im echten Leben ähneln.
Diese Entscheidung wird auf der Grundlage der Dauer der einzelnen Pendelwege, der Kosten und des Zeitwerts getroffen (verschiedene Pendler können unterschiedliche Einkommen haben).
Entscheiden sie sich für die U-Bahn, können sie ihren eigenen Weg zur Arbeit (und den von Tausenden anderen gleichzeitig) verfolgen. Falls ein Zug verspätet ist oder ausfällt, wirkt sich dies auf ihren Weg zur Arbeit aus und zukünftige Pendler werden dies berücksichtigen.
Auch Pendler, die zur Universität oder zum Flughafen fahren, werden simuliert. Sie verhalten sich unterschiedlich, da sie unterschiedliche Einkommensverteilungen und Pendelzeiten haben. Für die Zahl der Studierenden werden Daten der Bundesregierung verwendet, für Flughäfen Daten der FAA.
Es handelt sich dabei um eine andere Grundmechanik als bei UG und die Grafikdarstellungen verlangen auch nicht viel Rechenzeit. Dadurch dürfte das Spiel auch bei entwickelten U-Bahn-Systemen recht flüssig laufen.
Das Spiel befindet sich noch in einer frühen Entwicklungsphase und wird voraussichtlich im nächsten Jahr auf Steam gelistet. Wenn ihr einen filmischen Eindruck gewinnen möchtet, werdet ihr auf den Plattformen fündig, wenn ihr nach dem Spieltitel sucht.