Gremlins im System????

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Das Team der Transport-Fever Community


  • Moin Leutz,

    seit ein paar Tagen verhält sich TPF2 ganz komisch. Beim ersten starten meiner Map lädt er bis 96% und dann geht ein kleines Fenster auf mit der vielsagenden Meldung "A Error just occured" und das Spiel schliesst sich. ein 2. Start läuft normal. Dann, wenn ich mehr als 2 Stunden spiele und auf speichern klicke habe ich einen kompletten freeze und ich muss das Spiel über Taskmanager beenden. Habe vorsichtshalber schon die Autospeicherung auf 5 Minuten gestellt. in der stoudt habe ICH nix verdächtiges gefunden, ich hänge sie mal mit an. Jemand ne Idee?

    Dateien

    • stdout.txt

      (8,13 kB, 130 Mal heruntergeladen, zuletzt: )

    MPG Z390 Gaming Pro AC / i9 9900K / RTX 2080Ti / 64GB DDR 4 Trident /

  • Leere mal die Ordner crash_dump und texture_cache

    Dann werden alle Fehlerlogs beseitigt und alle Texturen neu geladen beim Spielstart

    Kommt dann die selbe Meldung mal ohne Mods starten und schauen, ob und was passiert

    Crasht TPF dann noch immer muss man den Fehler genauer eingrenzen

    Du kannst dir auch mal das Tool SystemExplorer bei Heise.de herunterladen. Das verfügt über eine Aufzeichnungsfunktion, was dir genau dokumentiert, was auf deinem PC passiert wenn du Spielst, kann sein, dass ggf eine Anwendung im Hintergrund da "Reinpfuscht" 😇

  • Moin , habe jetzt die beiden Ordner geleert. Und beim ersten mal wieder dieses "An error just occur"
    Hab dann mal in den crash.dmp rein geschaut und unten steht folgendes



    Die workshop MOD währe die V60 von Grimes. Sind da Probleme bekannt?

    MPG Z390 Gaming Pro AC / i9 9900K / RTX 2080Ti / 64GB DDR 4 Trident /

  • Kannst du die *.dmp Datei komprimiert hochladen? Das was du gepostet hast, ist nur der Log. Zwischen dem Ladestart der Mod und dem Hänger könnte noch was anderes passieren werden. Oder selbst in den Dump reinschauen und den call trace posten.

    Einmal editiert, zuletzt von bionade24 ()

  • Wie verhält sich dein System/Spiel, wenn du die Mod aus dem Workshop und falls noch Reste vorhanden komplett vom System entfernst ?

    Nur so kannst du die Mod als Ursache ausschließen, denn es kann sein, dass die Mod bei dem einen läuft und wie bei dir, dass diesem einen Fehler verursacht, oder nicht Kompatibel zu irgendwas ist

    Genauso kann es sein, dass die Mod nicht vollständig/Fehlerhaft heruntergeladen worden ist durch Steam bzw, manuell und damit ein Crash ausgelöst wird

  • Habe jetzt bei Steam deabonniert und den Mod Ordner und seine Reste gelöscht. Wieder das selbe Spiel. 1. Start Fehler, 2. Start sauber. Auch ist mir aufgefallen, das er jetzt nach dem starten eine Zeit braucht, bis die Map sich ruckelfrei bewegen lässt. Das Problem mit Brücken hab ich ja schon öfter gelesen. Ich werde nochmal die Dateien überprüfen, weil das Fenster Internal Error heisst. Wir schauen mal , danke schon mal für eure Mühe

    MPG Z390 Gaming Pro AC / i9 9900K / RTX 2080Ti / 64GB DDR 4 Trident /

  • Also der im Log genannte Thread 17140 steckt in ntdll.dll fest. Wenn der Thread wirklich Mods lädt, dann würde ich vermuten, dass eine Datei, das Dateisystem oder was an der Hardware kaputt sind.

    Einmal editiert, zuletzt von bionade24 ()

  • Habe gestern Abend noch CPU und GPU nen Belastungsbenchmark machen lassen, war ok. Ich werde noch einen RAM Test machen um das auch auszuschliessen. Hmmmm

    MPG Z390 Gaming Pro AC / i9 9900K / RTX 2080Ti / 64GB DDR 4 Trident /

  • Habe gestern Abend noch CPU und GPU nen Belastungsbenchmark machen lassen, war ok. Ich werde noch einen RAM Test machen um das auch auszuschliessen. Hmmmm

    Die Festplatte kann es ja auch sein, aber dann sollte es nach der Neuinstallation ziemlich sicher einen anderen Mod treffen. Da mal die SMART-Werte auslesen. Das Dateisystem mit chkdsk C: /scan  überprüfen.

  • PC würde ich hier als HW-Fehler ausschließen, sonnst hättest du wesentlich andere Probleme

    In die ntdll wird Quasi alles geschrieben was Windows so macht, das als Fehlerquelle 🤔 zu 99,97 % Nein 😉

    Der Fehler kommt aus TPF, bzw. einer Mod, oder die Map hat nen Schuss, am besten ist, alle Mods deaktivieren, 08/15 Standard-Map verwenden und dann schauen, ob und was das Spiel sagt/macht

    Bekommst du dann noch immer den Fehler, hat das Spiel, bzw. die Installation des Spiels nen Hau bekommen, dann im Steam 1x Deinstallieren und neu Installieren

    Läuft das Spiel sauber ohne Mods, kannst du leider nur austesten, welche Mod den Fehler verursacht, und das kann sehr Mühsam werden, je nachdem wie viele Mods zu hast/verwendest

  • In die ntdll wird Quasi alles geschrieben was Windows so macht, das als Fehlerquelle 🤔 zu 99,97 % Nein 😉

    Das habe ich auch nicht behauptet, sondern dass der Fehler während der Ausführung von Programmteilen in ntdll.dll wahrscheinlich einen externen Grund hat. Dass es in ntdll.dll passiert ist, haben wir aufgrund des Stack Trace im Dump schwarz auf weiß.

  • Nur eben bei solchen ntdll Fehlermeldungen kann man gleich die Glaskugel auspacken denn Windows wird dir nix in die Fehlerlog schreiben, an Info`s mit denen du was anfangen kannst. Wichtig ist eher, dass das Spiel erstmal Sauber läuft, dann erst kann man weitere Fehler suchen und ausschließen

    Genauso, wie bei Abstürzen von TPF, dass plötzlich KernelFehler 18 und/oder 41 in den Win Logs auftauchen und auf eine Defekte CPU hindeuten, was aber ebenfalls als "Falschmeldung" zu werten ist, in Kombi mit TPF, wie ich in einem anderen Fall schon hatte