Ich habe doppelte Fahrzeuge in der Kaufliste und oft beim laden des savegames die Meldung das Updates für Modelle verfügbar sind. Laut Google liegt das am legacy_vehcles plugin, also habe ich versucht das zu deaktivieren. Leider aktiviert es sich aber immer von selbst wieder. Wieder gegoogelt: Outdated Mods sollen schuld sein. Als nächstes versuchte ich also eine Hand voll Mods zu deaktivieren von denen ich glaubte sie könnten eventuell schuld sein aber legacy_vehicles blieb aktiv. Nun dachte ich ich sei schlau, also habe ich einfach mal den legacy_vehicles Mod aus dem Spielverzeichnis gelöscht in der Hoffnung der unvermeidbare Crash würde Hinweise liefern doch leider lädt das Savegame in diesem Hackmode super ohne legacy_vehicles. Es wurden nur ein paar Modelle beim laden ersetzt, also gleich gespeichert, legacy_vehicles mod restored, das ohne Mod erstelle savegame geladen und: legacy_vehicles wieder aktiv...
In der stdout.txt finde ich keinen Hinweis, nicht mal bei dem erzwungenen Run ohne legacy_vehicles schien irgend ein Mod sich zu beschweren. Also wie kann man heraus finden welcher Mod schuld ist?