Savegame stürzt bei gewissem punkt auf der Karte ab

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Das Team der Transport-Fever Community


  • Guten Tag, ich hab schon länger das Problem, das ein Savegame von mir, sobald ich einen gewissen Punkt auf der Karte erreiche abstürzt. Im Anhang ist die stdout.txt, vielleicht kann mir ja jemand helfen, um das Savegame wieder spielbar zu machen. Ich hab die stdout.txt gekürzt und alle Zeilen mit ". . ignoring..." gelöscht da sie sonst zu groß gewesen wäre hoffentlich sind trotzdem noch alle wichtigen Infos enthalten.

  • Nabend

    Kurzanalyse 😇


    CommonAPI2 ist veraltet → unbedingt aktualisieren.

    Eine Mod hat eine defekte URL → Modliste lädt ständig neu

    StreamingTexturePool setzt negative Limits --> “setting hard memory limit: -1; soft limit: -1”


    Hoffe das hilft schon mal 😇

  • Servus, sieht nach kaputter Textur aus die das Spiel beim Laden zum Absturz bringt. Hast Du schon irgednwas ausprobiert?


    1) Immer gut: Im Steam Client die Dateien prüfen lassen

    2) Wenn wir davon ausgehen, dass da irgendeine Textur 0 Byte hat oder 0 Größe und die einfach kaputt ist wäre es eine Option den Texture Cache Ordner zu löschen. Das Starten von TPF2 wird danach ein bisschen längern dauern, weil er den dann neu schreiben muss aber falls da eine kaputte Datei im Cache lag ist die dann weg.

    3) Wenn das Problem jetzt immer noch besteht kommt die Datei wohl schon so aus einem Mod. Dann könnte man mal über die Mod-Ordner nach Textur-Dateien mit 0 Byte suchen lassen. Aber probier doch erst Mal 1 und 2 aus.