Ist zwar für ein Transportspiel nicht wirklich der entscheidende Faktor, aber so ein bisschen realistischere Vegetation wäre allgemein wünschenswert. Bereits schon in TpF 2. Daran ändern auch die Blümchen in TpF 3 nicht allzu viel.
So als Beispiel: Gezieltere Vegetation für Waldflächen. Bäume im Wald sind eben nicht von oben bis unten gleichmäßig bewachsen. Für Solobäume in der Pampa oder als Schattenspender im Stadtgebiet okay, aber für Wälder sind solche Bäume eher ungeeignet. (voller Bewuchs, gleiche Höhe
Gruß
Das Spiel muss halt auch im late Game auch noch laufen. Auch auf Konsole oder 10 Jahre alten PCs, siehe Performance-Thread hier im Forum. Oder mit drölfhundert Mods.
Mir ist meine 2070 seinerzeit auf einer experimentellen Karte schon in TF2 geplatzt, weil die 8GB VRAM nicht gereicht haben.
Von daher gilt es bei der Qualität der Assets, eine gewisse Balance zu wahren. Zum Glück bin jetzt sehr gut aufgestellt, was meine Hardware angeht, und so werde ich auch mit Sicherheit Vegetationsmods benutzen, aber es ist schon richtig, daß das Vanilla Spiel nicht zu übertrieben wurde