Hi, ich wollte ein paar Sounddateien wie z.B. das Kurvenquietschen in meinem lokalen Spiel austauschen. In TPF2 ging das problemlos. wav-Datei so bennen wie die vorhandene und austauschen, fertig. In TPF3 hingegen muss man einen ZIP-Ordner entpacken um die Dateien zu tauschen. Sobald das Spiel nicht mehr den originalen unangerührten ZIP-Ordner erkennt stürzt es ab. Ich hab da schon herumprobiert und wie ich es gedreht und gewendet habe, das Spiel wollte nur den originalen ZIP-Ordner. Kann mir da bitte jemand weiterhelfen?
Danke ![]()