Gelöst: Fehlende Mod - Spielstand unbrauchbar

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Das Team der Transport-Fever Community


  • Ich habe direkt schon das Problem, dass mein Spielstand aufgrund einer angeblich fehlenden Mod unbrauchbar ist.

    Das Lustige dabei ist, dass es eine manuell installierte Mod ist, die zudem noch da ist.




    Es wird ein Fehler angezeigt, dessen Ursache mir unklar ist. Ich löschte den "mw_container_addon" Ordner schon und kopierte ihn neu rein, startete auch das Spiel neu, aber der Fehler bleibt.

  • Inzwischen erhöhte sich die Anzahl einfach so um eine weitere Mod:




    Ich machte nichts mehr am Spiel und bin jetzt doch mehr als verwundert.


    Und die nächste. Diesmal aber aus mod.io:

    TPF2 Schönbau und anderes auf Youtube: https://www.youtube.com/@AMBER197
    TPF2 Modliste: KLICK HIER

    System: AMD Ryzen 7 7800X3D, 64 GB RAM, nVidia RTX 3060, Windows 11

    Einmal editiert, zuletzt von Sebastianeh () aus folgendem Grund: Ein Beitrag von PeterLustig mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • Ok, folgende Mod kam sich mit der Modwerkstatt in die Quere:



    Und trotz Deaktivierung behauptet das Spiel, dass weiterhin eine Mod fehlen würde. Welche wird mir nicht gesagt. Ein rotes Ausrufezeichen gibt es nicht und die Abhängigkeiten für die Waggons der Modwerkstatt sind eigentlich alle erfüllt, installiert und in der Modreihenfolge eingerichtet. 🤷‍♂️

  • Gelöst!
    1. Inkompatible Mod deaktivieren

    2. Oben bei der Fehlermeldung auf "Alle deaktivieren" klicken! Das deaktiviert nicht alle Mods (offenbar), sondern scheinbar die Fehlermeldung!

    Wie auch immer: Jetzt ist der "Spiel laden" Button wieder aktiv!

  • PeterLustig

    Hat den Titel des Themas von „Fehlende Mod - Spielstand unbrauchbar“ zu „Gelöst: Fehlende Mod - Spielstand unbrauchbar“ geändert.
  • MaikC

    Hat das Label gelöst hinzugefügt