Dann modelliere ich die Gitter nur auf einer Seite, aber bei allen Wagen. Eine Klimaanlage haben die Wagen ja nicht, deswegen kann es eigentlich nur die Belüftung sein. Und da wäre es komisch, wenn nur manche Wagen sowas hätten.
x-Wagen (S-Bahn Wagen)
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
-
-
Wie lange brauchen die Wägen den noch etwa?

-
Kann ich noch nicht sagen, bin aber eher ein langsamer Modder

-
die Klimaanlage oder die Frischluftzufuhr?
Möglich, wobei der Luftlauf dann interessant wäre, weil die Luft ja unterhalt der Fenster ins Wageninnere geleitet wird. Aber es ist die wahrscheinlichste Möglichkeit - zumal an den Waggons sonst nirgendwo was ist, das als Lufteinlass durchgehen würde... -
-
Ah da bereitet jemand sich schon auf Transport Fever vor

-
vergiss nicht die radförmige Notbremse
und ich hoffe du machst die Lederbänke, nicht diese neumodischen Textildinger mit den blauen Quadraten 
-
Im Verkehrsroten Design gehören die Neuen Sitze einfach dazu finde ich, da dies ja schon Typisch für heutige VR Fahrzeuge ist.
DIe Vorherige Farbe kann auch alte Sitze haben aber zumindest die "Neusten" X-Wagen sollten auch die neusten Sitze haben. -
Genau so mache ich das. Die alten orangen Wagen bekommen die alten Kunstledersitze und die Verkehrsroten die neuen blauen.
Die Notbremsen kommen auch noch dazu. Aber bei einigen Details bin ich mir nicht sicher, ob ich die modelliere. Bspw. die Heizungs-/Lüftungsschlitze unterhalb der Fenster oder die Streben an den Gepäckablagen. -
Was ist den mit dem Steuerwagen?
-
Den gibts dann auch mit dem Update
-
Ok gut zu wissen, hätte die gerne auf meiner Karte, mit denen bin ich aufgewachsen, 2mal pro Woche mit der S1/3 nach Mülheim-Styrum...das waren noch Zeiten, um immer diese Ansage die Stürum statt Stirum gesagt hat...
-
kannst du für die Lüftungsgitter an den Fenstern nicht einfach eine Gittertextur nehmen? das ist doch ingame so klein dass man da kaum einen unterschied wahrnehmen wird. und für die Gepäckablage dann eine Transparenttextur mit sichtbaren streifen.
edit: http://www.cmbln.de/Bahn/x-wagen/
schau mal auf den Bildern x-74 bis x81 gibts einige Details zum Triebwagenkopf, auch zur technischen Innenausstattung. Auch sonst viele gute Bilder vom Innenraum dabei, falls du noch was brauchst. -
Danke für den Link
Durch dieses Verzeichnis klicke ich mich schon seit ein paar Wochen durch, freue mich aber immer über Infos und Bildmaterial.
Das mit der Gepäckablage ist eine gute Idee. Bei den Lüftergittern an den Fenstern ist das Problem, dass ich dann die Fenster komplett ausmodellieren müsste oder das Gitter weiter in den Innenraum nach innen ziehen müsste. -
hab mal in professioneller, detaillierter Feinstarbeit aufgemalt wie ich das machen würde

halt unterhalb des Fensters ein langgezogener Tetraeder und auf der oberen Seite dann die Gittertextur. So musst du nicht alles komplett ausmodellieren und hast die Lüftung unter den Fenstern dennoch als Wiedererkennungsfaktor.
-
ich werd aus de Zeichnung irgendwie nicht schlau
Wo genau soll was sein? -
Innenseite, unter dem Fester - wo würdest du den Luftauslass der Lüftung sonst erwarten?

-
Achso, jetzt erkenne ich es
war mir über den Blickwinkel nicht sicher -
hab versucht das ein bisschen 3D-mäßig so halbschräg von der Seite zu malen
bin nicht sehr talentiert im Malen, wie man vielleicht erahnen kann -
Ich versuche das so umzusetzen. Vielleicht sieht das dann von Innen etwas komisch aus, aber von Innen sieht man den Zug wahrscheinlich eh nicht. (Außer TpF bekommt eine Passagier-Ansicht)