Straßenzugang zum Bahnhof ist optisch nicht verbunden! Benötige Hilfe!
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Benutzt du vielleicht NewStations (oder wie das heißt)? Da ist die Lücke Absicht, darin kann man Gleise verlegen, mithilfe derer der Bahnhof um Dekoelemente erweitert werden kann.
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In der Tat. Das mache ich.
Kann ich das rückgängig machen ohne NewStations zu deaktivieren?
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Du musst doch einfach nur die Stationen mit der Lücke nicht nehmen - die Originale wurden, soweit ich das beurteilen kann, nicht angetastet.
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Das Problem dabei ist, dass dieser Bahnhof nicht der einzige ist. Weiter hinten sieht man noch einen Güterbahnhof, der die gleiche Lücke aufweist. Kann ich eventuell dieses Problem lösen, indem ich die Originaldatei des Bahnhofs wieder einsetze? (Wie auch immer man die bekommt
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Ich glaube da sind in der mdl die BB min oder max erweitert...
Kenne das, wenn ich mich mal beim Depotbau vertippt habe.
Müsste man mal mit den Orginalen vergleichen.EDIT: Hoffe das ist der richtige Bahnhof "Old_station bla bla.mdl"
Code
Alles anzeigenfunction data() return { boundingInfo = { bbMax = { 39.0, 18.0, 10.430159568787, }, bbMin = { -44.5, 0, -4.9999998736894e-006, }, },Könnte das nicht 0 bei bbmin 2te position sein? z.B. -10 oder -15?
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Die modular ausstattbaren Bahnhöfe gibts für Personen und Güter.
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Es ist über die Boundingbox geregelt. Hier kann man es dann korrigieren.
Dennoch ist ein Neubau des Bahnhofes notwendig.Sind die Originalbahnhöfe noch vorhanden, macht eine Korrektur jedoch wenig Sinn.
LG Enno

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Habt vielen Dank für Eure Hilfe.
Ich werde das mit der BoundingBox morgen mal testen.
LG und schönes Osterfest
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Von NewTrainstation-Mod geänderte BoundingBox:
CodeboundingInfo = { bbMax = { 120, 34.5, 10.430159568787, }, bbMin = { -120, 0, -4.9999998736894e-006, },und
Code
Alles anzeigenmetadata = { transportNetworkProvider = { laneLists = { { transportModes = { "PERSON" }, nodes = laneutil.makeLanes({ -- rechts { { -4.5, 34.5, .3}, { -4.5, 13, .0}, { 0.0, -1.0, .0 }, { 0.0, -1.0, .0 }, 3.0 }, { { -4.5, 13, .0}, { -14.0, 12, .0}, { -1.0, .0, .0 }, { -1.0, .0, .0 }, 3.0 }, { { -14.0, 12, .0 }, { -14.0, 1.0, .0 }, { .0, -1.0, .0 }, { .0, -1.0, .0 }, 1.5 }, { { -14.0, 1.0, .0 }, { -20.0, 1.0, 1.4 }, { -1.0, 0.0, .0 }, { -1.0, 0.0, .0 }, 1.5 }, { { -20.0, 1.0, 1.4 }, { -20.0, -.54468, 1.4 }, { 0.0, -1, .0 }, { 0.0, -1, .0 }, 3.0 }, -- links { { 4.5, 34.5, .3}, { 4.5, 13, .0}, { 0.0, -1.0, .0 }, { 0.0, -1.0, .0 }, 3.0 }, { { 4.5, 13, .0}, { 14.0, 12, .0}, { 1.0, .0, .0 }, { 1.0, .0, .0 }, 3.0 }, { { 14.0, 12, .0 }, { 14.0, 1.0, .0 }, { .0, -1.0, .0 }, { .0, -1.0, .0 }, 1.5 }, { { 14.0, 1.0, .0 }, { 20.0, 1.0, 1.4 }, { 1.0, 0.0, .0 }, { 1.0, 0.0, .0 }, 1.5 }, { { 20.0, 1.0, 1.4 }, { 20.0, -.54468, 1.4 }, { 0.0, -1, .0 }, { 0.0, -1, .0 }, 3.0 }, ...Der zweite Parameter von bbmax wurde von 18.0 zu 34.5 geändert.
Die 34.5 in den Transportwegen links und rechts (jeweils 1. Zeile, 2. Wert) muss ebenfalls wieder mit dem Originalwert 18.0 ersetzt werden.Einfacherer Weg, um die Originaldateien wieder zubekommen:
1.) res-Ordner kopieren, wenn von Mods auch andere Original-Dateien modifiziert wurden und man diese beibehalten möchte.
2.) Steam die Dateien reparieren lassen.
3.) Die wiederhergestellten mdl-Dateien der Bahnhöfe in die unter 1.) erstellte Kopie kopieren.
4.) Die Kopie des res-Ordners aus 1.) wieder zurück kopieren.
Jetzt sollten die Originalbahnhöfe wieder vorhanden sein, andere Modifikationen an Originaldateien aber nach wie vor funktionieren... -
Vielen Dank für die Hilfe.
Hab alles wieder optisch geradegerückt
und die Fracht/Personen finden auch in den Bahnhof.Ps: Gibt es eigentlich eine Möglichkeit die alten Bahnhöfe und Brücken per Editor ohne Timelessmod ewig zu bauen?
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Gibt es eigentlich eine Möglichkeit die alten Bahnhöfe und Brücken per Editor ohne Timelessmod ewig zu bauen?
Ja, die gibt es. Es sind die Lua-Dateien im Config-Verzeichnis (z.B. cargo_large_old.lua), welche ein YearTo haben. Dort einfach 0 rein und gut. -
Yeah. Jetzt kann ich wieder meine Steinbrücken bauen

Hab Dank