So, ich hatte mal wieder Zeit ein wenig an den MAN Transportern zu basteln.
Es gibt eine neue Version 1.3 des Packs: Klick mich
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So, ich hatte mal wieder Zeit ein wenig an den MAN Transportern zu basteln.
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Mal so ne Frage, wäre es möglich auch das du die LKWs für den AIM von Wohlstandskind fit machen könntest?
Ist das so gewollt das V1_3 als 1.2 in TFMM Angezeigt wird ?
ZitatIst das so gewollt das V1_3 als 1.2 in TFMM Angezeigt wird ?
Oh, da hab ich die Datei noch nicht angepasst. Danke für den Hinweis.
ZitatMal so ne Frage, wäre es möglich auch das du die LKWs für den AIM von Wohlstandskind fit machen könntest?
Ich denke eher nicht. Ich spiel die Mod selbst nicht, bzw. habe mir eine eigene Mod aus AIM und ATT zusammengebastelt.
Bekomme immer n Crash wenn ich n altes savegame lade, kann es sein das du dateien unbewusst unbenannt hast und dadurch Probleme gibt mit alten Versionen ? ![]()
Er hat die Holz- und Bretter-LKWs zu einem Fahrzeug vereinigt. Dadurch fehlt jetzt eins...
Der Fehler tritt bei mir auch auf. Das kann ich aber verschmerzen, weil die alten LKWs ja auch nicht in dem Sinne schlecht sind.
Trotzdem würde ich bei solchen Änderungen zumindest deutlich dranschreiben, dass die Savegame-Kompatibilität nicht gegeben ist.
Lösungsansatz: alte Version in alten Savegames verwenden...
Ja stimmt, daran hab ich nicht gedacht, darauf hinzuweisen - man kann ja auch nicht an alles denken.
Aber es gibt ja nach wie vor auch die alte Version zum download.
gut gut
wollte nämlich gucken ob mein altes Savegame etwas geht mit dem Mod der die Grafik Hammer geil verändert und obs flüssiger ist
aber gut das es dir alte Version noch gibt ![]()
Für solche Fälle ist übrigens die Major-Version (Die Zahl im Namen des Modordners) gedacht. Wenn man diese erhöht, können nach dem neuen Modsystem die alte und neue Version gleichzeitig installiert werden und für bestehende Spielstände eben die Alte und für neue die Neue genutzt werden.
EDIT: Alternativ könnt man natürlich auch für den enfernten Laster einfach eine eigene .mdl erstellen, dort nur Groups und Meshes der anderen LKWs nutzen, sowie yearFrom und yearTo auf 1 setzen, dann können bereits gekaufte LKW weitergenutzt werden, aber keine neuen von diesem Modell mehr gekauft werden.
Wenn man im Spiel beide Versionen gleichzeitig nutzt kommt es aber doch zu Konflikten bei mehrfach belegten Dateinamen, oder?
Ja schon, aber hier geht es ja darum dass Du die alte Version für ein altes Savegame weiter nutzen kannst und für eine neue Map die neue Version aktivieren kannst.
Ok, danke für die aufschlussreichen Hinweise!