Hintergrund: Um Züge am Endbahnhof nicht simpel umdrehen zu lassen, platziere ich danach of noch einen Güterbahnhof und lasse die Züge dort wenden, da es für die Streckendefinition ja eine ganz normal Haltestelle darstellt. Mit dem Ergebnis dass sie in meinem Endbahnhof auf einem Gleis ankommen, rausziehen und danach auf einem anderen Gleis frisch zur Abfahrt bereit gestellt werden. (auch wenn die TF People oft schon vorher einsteigen....)
Wenn man nun einen Güterbahnhof definiert, der nicht wie ein Güterbahnhof aussieht, dessen Gebäude eher Flachhalle oder Nebengebäude ist/sind, von mir aus auch mit angrenzendem Parkplatz oder Kiosk o.ä.; und dessen Bahnsteige nicht wie Bahnsteige aussehen, sondern einfach wie Gleiszwischenraum mit einigem an Wartungs- /Reinigungsgeräten Podesten zum erreichen der Türen, Eimer, Besen, Schläuche usw., dann wäre das optisch etwas aufgefrischt. Die Züge würden nicht laden aber ausserhalb vom Personenbahnhof umdrehen. Da Bahnhöfe Strassenanschluss haben sollten (jedoch nicht zwingend müssen) kann hier eben ein Parkplatz für die Arbeiter dargestellt werden. Möglicherweise liesse sich das für Triebwagen später sogar mit Wartungsgruben kombinieren und somit auch unterschiedliche Erscheinungsjahre und damit Abwechslung im Gelände erreichen. Oder Überdacht, oder oder oder...
Das einzig störende wären die HUD Symbole für Güterbahnhof, aber das liesse sich noch ertragen denke ich. Zumindest platzsparender und optisch ansprechender als Wendeschleifen zu platzieren, oder?
Wer will? Würde es ja selbst machen, hab aber keine Ahnung von Blender & Co und will das nicht auch noch lernen müssen ![]()