Train Fever stürzt ab - gemodete Lok
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Ahha.. 2068....Freu mich drauf!
Stürzt das Spiel ohne Fehlermeldung ab?
Hast Du die Lok komplett neu erstellt, oder aus einem anderen Modd?
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Es kommt von Windows die Meldung dieses Programm funktioniert nicht mehr. Also keine TF Meldung.
Ja die Lok habe ich komplett neu erstellt. Ursprünglich ja für Train Simulator.
Kann das sein dass es eine Polygongrenze gibt? -
Textur Datei (tga) Komprimiert gespeichert würde ich mal als 1. Tippen.
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.tga files wurden ohne Komprimierung gespeichert. Zumindest die .tga die ich aus der .psd gespeichert habe.
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Würd auf die tga( wie Nando schreibt) oder einen (schreib)fehler in einer der Dateien Tippen...
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Die Dateien wurden mit dem Blender Addon von Merk erstellt.
Ich schau mal ob ich was finde
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Absturz ohne Fehlermeldung ist meist ein Fehler in der matconfig.
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Medi, er hat ja eine Meldung..

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Ach so meint Ihr...Hab verstanden gar keine...
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Ohhhh, die 2068
das is ja toll!Ja, genau das Problem hatte ich auch, hatte dann nicht das Richtige beim Matconfig stehen.
Hoffe du kriegst es hin
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Bin gerade etwas ratlos.
So schaut eine .mtl aus:
Code
Alles anzeigenfunction data() return { params = { fade_out_range = { fadeOutEndDist = 20000, fadeOutStartDist = 10000, }, map_color = { compressionAllowed = true, fileName = "models/vehicle/train/OEBB2068_Bogie.tga", magFilter = "LINEAR", minFilter = "LINEAR_MIPMAP_LINEAR", mipmapAlphaScale = 0, type = "TWOD", wrapS = "REPEAT", wrapT = "REPEAT", }, props = { coeffs = { 1, 1, 0.25, 20, }, }, two_sided = { twoSided = true, }, }, type = "SKINNING_TEXTURED", } end -
Auf die Gefahr hin wieder etwas falsch zu Verstehen, steht Matconfig nicht in der mdl?

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Möcht ich auch gerne wissen

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Also ich erkenne zu meiner *.mtl Datei den Unterschied bei Zeile 27, da steht bei mir
type = "REFLECTIVE_NRML_MAP",Und, unter Umständen noch Zeile 24, da ist "twoSided = false" bei mir...
Ansonsten, wenn das nicht geht, dann füge sicherheitshalber doch das "_reflect", zu "map_color".
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Nur sicherheitshalber: *.msh.blob ist drin? Da hab ich gestern Nacht bei einem (ich nenn den Namen mal nicht) Modder ähnlichen Support geleistet. Da fehlte die blob... (Und auch das blend-file war weg leider) TF stürtzte ähnlich ab.
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blob files sind da ja

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Gut. Evtl mal noch die stderr.txt und stdout.txt prüfen auf ne Fehlerausgabe.
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Wo finde ich die? Die Windows Suche ergab nichts.
Sorry für meiner Unwissenheit. Seit meinem letzten TF Mod ist schon eine lange Zeit verstrichen.