Spiel bricht ohne Fehlermeldung ab, letzte 5 Speicherstände unbrauchbar

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  • o, mal eben die Windows-Speicherdiagnose bemüht, kein Ergebnis. Entweder der Fehler liegt so tief, dass es nicht erkannt wird oder es ist alles in Ordnung. Aber wie soll, selbst wenn einer der RAM-Riegel defekt sein sollte, das Auswirkungen auf die alten Speicherstände haben? Die sind ja bereits auf der Festplatte niedergeschrieben... Fragen über Fragen!


    @Tom Herzlichen Dank schon mal für deine Mühen, mir zu helfen. Weiß das wirklich zu schätzen :thumbsup:


    Edit: Zeitstempel der Speicherstände sehen normal aus. Auch die Speichergrößen haben keine Ausreiser, alle um die 200MB groß.


    Edit2: stdout aus Crash_dump lässt auch nichts erahnen:



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  • Also das find ich echt merkwürdig... Speziell das alte Savegames, die mal ladbar waren, nimmer gehen. Hat es vielleicht nen Mod zerschossen? Oder eine versteckte Inkompatibilität zwischen zwei Mods (abhängig von der Ladereihenfolge der Mods)?


    Fehlen Mods für dein Savegame? Das Log zeigt nur 2 aktive Mods. Und nur meine Signalkomponenten allein machen irgendwie keinen Sinn....

  • Aber wie soll, selbst wenn einer der RAM-Riegel defekt sein sollte, das Auswirkungen auf die alten Speicherstände haben?

    Und die Daten gehen dann beim Laden des Savegames wohin? ;)


    Der Vollständigkeit halber könntest du auch mal die Festplatte prüfen (S.M.A.R.T-Werte auslesen etc.).
    Insgesamt ist der Fehler doch sehr seltsam. Falls noch nicht gemacht, evtl. noch die Installation auf Fehler überprüfen. Ansonsten kannst du uns den Spielstand ja mal zur Verfügung stellen. Die Modliste ist ja überschaubar. Dann könnten wir mal testen, ob der Spielstand auf einem anderen Rechner läuft.

  • @BR146 Ja, finde das ganze auch sehr seltsam. Wäre es nur der neuste Speicherstand könnte man ja sagen, dass ein Mod, der da zum ersten mal in Verwendung tritt einen Fehler produziert. Aber so?
    Mods zerschossen? Weiß nicht, wäre seltsam, aber nicht auszuschließen. Aber wie prüfen. Jeden Mod einzeln laden und so lange spielen bis etwas passiert? Da gehen Wochen drauf...


    @mediziner Schon klar, das die Daten beim Laden in den RAM gehen. Aber warum ist der Spielstand einmal ladbar, einmal nicht? Festplatte werde ich mal prüfen, das Ergebnis dürfte mir allerdings jetzt schon bekannt sein...
    Installation wurde ohne Befunde auf Fehler überprüft.



    Wegen dem hochladen des Speicherstandes. Die Mod Liste ist nicht die Tatsächliche Modliste. Da ich noch den alten TFMM habe werden die hiermit installierten Mods nicht gelistet...



    Dennoch bin ich euch für eure Antworten sehr dankbar und zuversichtlich, dass das doch noch irgendwann klappt!



    Edit: S.M.A.R.T. Werte sind nicht die besten :/ Temperatur 28°C und 84° Health.






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  • @Nitrama Hab ich ja alles schon einmal versucht. Habe alles deinstalliert, Train Fever komplett neu runtergeladen und auch alle Mods neu heruntergeladen. Hat auch eine zeit lang funktioniert. Aber nun bin ich wieder an dem Punkt, an dem nichts mehr geht...

  • @SBB Es ist zwar immer ein etwas größerer Aufwand, aber gerne biete ich an, dass wir uns eines der vermeintlich defekten Savegames mal anschauen.


    Soweit ich weiß, hast Du eine Menge Mods (auch im Res-Ordner). Das würden wir entsprechend natürlich auch alles benötigen. Wenn Du Dir also die Mühe machen willst, das irgendwo hochzuladen, dann lass es mich wissen bzw. melde Dich per Email bei uns: info (at) train-fever.com


    Schöne Grüße
    Tom

    Spieleentwickler, Geek, Content Creator

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