DB Umbauwagen

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


  • Ich hab da ein kleines Problem. Warscheinlich sitzt das Problem aber auch vor dem Laptop. Also bitte nicht wieder das Kriegsbeil ausgraben.
    Habe unter anderem die 3 Achs Umbauwagen von Merk als Mod im Spiel. Nachdem ich diese im Depot kaufen wollte, bekam ich eine Lua Fehlermeldung und TF stürzte ab.
    Hab die Wagen dann deinstaliert und den Mod neu gedownloadet und über TFMM neu ins Spiel geladen. Leider ohne Erfolg. Hab auch durch Steam meine Dateien überprüfen lassen.
    Was mir aufgefallen ist, das ich sonst immer 6 Umbauwagen hatte, 3 links und 3 rechts rum. Nun hatte ich nur noch 3 Wagen mit dem Vermerk "gedreht". Eben warens sogar nur noch 2 Wagen.
    Habe keine Ahnung, wo genau der Fehler ist, und möchte mich schon mal entschuldigen, das ich schon wieder mit so was ankomme. Sollte eigentlich geklärt sein.

  • Hmm... hab beide in den TFMM als neue Mods geladen. Nur bei den normalen sagt mir der TFMM immer, das die schon da sind.
    Die überschreibe ich denn. Im TFMM (suchen) sind die alle da. Beim Kauf im Depot nur die gedrehten.
    Bei den Mods, die vor dem Spiel geladen werden ist auch nichts zu sehen.

    Einmal editiert, zuletzt von Didi04 ()

  • Also grundsätzliche Begriffsklärung:


    -Installieren eines Mods: bezeichnet den wie-auch-immer gearteten Vorgang, die Dateien eines Mods in das Unter-Verzeichnis Train Fever/mods/namedesautors_namedesmods_versionsnummer/ zu kopieren. Dies kann manuell (allerdings nur bei Mods, die an das neue System angepasst wurden) oder über einen externen Mod Manager (TFMM, TFGM) geschehen.



    -Aktivieren eines Mods: bezeichnet den Vorgang, mit dem du dem Spiel mitteilst, dass du einen installierten Mod gerne aktiv verwenden würdest. Dazu gibts zwei Möglichkeiten: Bei der Erstellung eines neuen Spiels im Reiter "Erweitert" den gewünschten Mod durch Anklicken des ">>>" auf die rechte Seite verschieben. Analog dazu bei Laden eines Spielstands: Das kleine "+" über der Liste der aktivierten Mods führt wieder zu den Listen mit installierten (links) und aktivierten (rechts) Mods.



    Nun, wenn du eine Mod hast, die eine andere Mod voraussetzt, dann musst du zwingend beide installiert und aktiviert haben, da alles was zwar installiert aber für einen bestimmten Spielstand nicht aktiviert ist, von Train Fever (Gottseidank) nicht beim Öffnen des Spielstands/Erstellen des neuen Spiels mitgeladen wird. Hoffe das war jetzt verständlich.



    Und im Übrigen hat jede Mod einen Thread dazu, wo man Probleme damit posten kann.

    TT herrscht!

  • Ja, ich neige in letzter Zeit dazu, mich etwas falsch auszudrücke. Sorry.
    Aber das Problem saß mal wieder VOR dem Laptop. Die Wagen rollen wieder.
    Die normalen Wagen hatten gefehlt und haben sich im TF Startfenster (zum hinzufügen der Mods) versteckt.
    Danke.