Belieferung über Umschlaglager / Güterkette

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  • Hi Leute,


    kurze Frage- praktisch die gleiche Frage wie so oft gestellt... Eine Meiner Güter-Linien will einfach nicht anspringen bzw. tut es manchmal mit 2 Einheiten und dann ist wieder Sense. Ich hab keine Ahnung, wie ich das in den Griff bekommen soll. Eine visuelle Darstellung:


    [Blockierte Grafik: http://i.cubeupload.com/t/1KaUk3.jpg]


    Die Güter werden bei A produziert und in die anliegende Stadt geliefert. Gleichzeitig geht ein Teil zum Bahnhof bei A und wird weiter nach B transportiert. Von B geht wieder Ware in die anliegende Stadt--- hier kommt das Problem: Die Stadt bekommt wirklich alles ab und der Weitertransport über einen anderen Zug nach C macht Probleme.


    An der 20 Minuten Regel sollte es nicht liegen. Die Frequenzen sind alle entsprechend niedrig, siehe Screenshot:


    [Blockierte Grafik: http://i.cubeupload.com/t/gb8sxG.jpg]
    (Die Anliefertour hat 4 Minuten, der Weitertransport 6 Minuten)


    Selbst wenn ich noch einen Zug oder LKWs einsetze, um die Zeit weiter zu kürzen, kommt nichts bei raus. Eine extra Linie von A direkt nach C habe ich bisher noch nicht ausprobiert- der Gedanke erschüttert mich ohnehin.. so eine sinnlose Geldverschwendung, von der zusätzlichen Gleisbeanspruchung (evtl. sich gegenseitig beeinträchtigende Züge) mal ganz abgesehen.


    Hat jemand Ideen, was ich sonst noch probieren könnte? Die Belieferung von C in der Art zu vergessen und anstelle dessen irgendwo in der Nähe neue Güter zu produzieren... will ich nicht wirklich...


    PS: Ich spiele mit der ATT Mod.

  • Selbst wenn ich nur je einen Zug fahren lasse- das wäre dann 8 Minuten + 6 Minuten = 14 + evtl. etwas Schwankung. Knapp, aber trotzdem noch im Rahmen? Immerhin gehen selten ein oder zwei Güter durch.


    Wenn ich jetzt also keine schnelleren Züge bekomme (wird nicht passieren, da ich mit Mods den Zeitraum entsprechend eingegrenzt habe), kann ich die Entfernung also definitiv vergessen? Nervt gewaltig... Überhaupt geht mir das System mittlerweile so ziemlich vorbei... Alle x Jahre bricht meine gesamte Produktionslinie zusammen, weil angeblich keine Verbindung zur Rinderfarm oder einer anderen Produktionsstätte besteht, obwohl ich eindeutig sehen kann, dass die Ware konstant abgefahren wird... Wenn sich das in Transport Fever nicht ändert, hab ich jetzt schon kein Bock mehr drauf...

  • kann das sein, dass du dich mit dem "voll beladen" bei dein Linie C New York ausbremst?


    Ausserdem ist zu beachten, dass die Gütermenge einer Stadt pro Jahr zu liefern ist. Was heisst, dass die 20Min-Regel bei Fracht eine 12Min-Regel wird.
    12 Min Takt kann klappen, wenn der Entladebahnhof günstig gelegen ist, also nahe bei der Industrie.

    Grüsse aus der Schbätzles-Diaspora,
    - petrolhead -


    nachts isch kälter wie draussen... :P

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  • Das mit dem "voll beladen" war nur ein Test - hat definitiv nicht funktioniert, weil zu viel Zeit verschwendet wurde.


    Das mit den 12 Minuten würde definitiv Sinn ergeben- seit kurzem bricht nämlich ständig mein ganze Warenkreislauf zusammen. Was am Anfang vom Spiel noch funktioniert hat, scheint jetzt absolut gar nicht mehr zu laufen... Natrium sagt ständig, dass die Linie nicht benutzt wird, obwohl ich tonnenweise Salz in die Anlage schütte, die Nahrungsfabrik heult rum, dass sie mehr Rinder will, obwohl fast ununterbrochen Viecher reinspatzieren, etc. wodurch trotzdem weniger Güter produziert werden und somit die Städte noch weniger versorgt sind...


    Das einzige Element was sich geändert hat, ist die Nachfrage der umliegenden zwei Städte-- Ich muss also in der gleichen Zeit mehr Ware abliefern und wenn dann ein Element den Geist aufgibt, reißt das alles andere auch mit runter... Cool.


    Dadurch wird das Bauen von langen Zügen auf weiten Strecken also praktisch unmöglich, außer ich setzte auf moderne High-Speed Fahrzeuge... bleh. Und No-Cost-Mod + leere Züge durch die Gegend schicken hat auch keinen Reiz.

  • Die 20 Minuten gelten auch bei Waren, allerdings sollte das Jahresbedürfnis auch innerhalb eines Jahres gedeckt sein. Wenn immer genug Waren innerhalb eines Jahres ankommen, dann können die Waren auch länger unterwegs gewesen sein, bis zu 20 Minuten.

    Des weiteren bin ich der Meinung, dass Rangieren ein sinnvolles Feature dieses Spiels wäre.

  • Also kann ich mir im Prinzip etwas mehr Zeit verschaffen, wenn ich Güter aus anderen Produktionen in die Stadt befördere? Habs bisher nicht ausprobiert, weil ich in der Annahme war, dass sich durch die entstehende Konkurrenz erst recht nichts bessern würde.

  • Doch klar bringts das was!
    Ich zum Beispiel liebe es halt, wenn an deinen großen Güterbahnhöfen viel viel Betrieb ist, und dabei schließe ich schon mal bis zu 8 Städte an einer Güterproduktion an. Jedoch ist zu beachten, dass bei mir jede Stadt direkt mit dem großen Güterbahnhof verbunden ist und nicht so wie bei dir über ein "Zwischenlager".
    Ich würde die Stadt C einfach wieder seperat an eine Güterproduktion anschließen oder eine Direktverbindung zu dem bestehenden Güterbahnhof machen :)

  • Belieferung mit Zwischenlager klappt schon:


    Die Raffinerie versorgt 13 Orte mit Gütern.


    Unter anderem gibts da einen Zug nach Alzenau Gbf, gezogen von einer BR185. Die Kapazität ist momentan etwas eingebrochen, weil ich drei neue Orte an die Raffinerie angeschlossen habe (der hintere Bahnhof).


    Wie man sieht, bleibem Güter zur Abholung liegen. Vor der Erweiterung oben wurde der angeschlossene Ort komplett versorgt. Das wird sich auch wieder einpendeln, denke ich.

    Grüsse aus der Schbätzles-Diaspora,
    - petrolhead -


    nachts isch kälter wie draussen... :P

  • Hmm, mittlerweile habe ich das Problem, dass selbst meine normale Produktion, also ohne C, nicht mehr funktioniert. Lief alles reibungslos über knapp 50 Jahre und jetzt behauptet mein Natrium, dass die Linie nicht mehr benutzt wird. Also selbst die A zu B Verbindung geht plötzlich nicht mehr, obwohl sich zumindest am Netz nichts geändert hat. Das ist echt frustrierend.

  • Die Raffinerie versorgt 13 Orte mit Gütern.


    Mehrere Orte aus einer Güterquelle zu versorgen ist im Gegensatz zur Versorgung von mehreren Güterproduzenten aus einer Rohstoffquelle ja auch kein Problem in TF :D .


    Habe ich mir gerade schmerzhaft wieder selber in Erinnerung gebracht, nachdem ich mir dadurch eine komplette Güterkette versaut habe :/:thumbsup:

    i7-5820 K | 32 GB | GTX 2070 Super 8 GB | Win 10 64bit | 10 TB HDDs
    i7-3770 K | 16 GB | GTX 1070 8 GB | Win 10 64bit | 4 TB HDDs

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